近年来,作为Xbox一方推出的RPG力作,《宣誓》无疑是游戏界的一个新亮点。自其发布以来,该游戏的表现也备受瞩目,尤其当其创意总监Carrie Patel在最近的一次采访中透露当前销量令人满意的消息,更是引发了玩家们的热切关注。与此同时,Carrie Patel还提到了未来游戏或将推出DLC(可下载内容)甚至续作的可能性,这为游戏世界的粉丝们送上了一份期待的惊喜和可能的惊喜。
在最近的游戏界动态中,黑曜石娱乐旗下的RPG力作《宣誓》在Xbox平台上悄然登场,玩家们的期待和兴趣正不断升温。尽管游戏推出后表现尚可,但令人振奋的是,创意总监Carrie Patel在一次与彭博社的采访中暗示,未来《宣誓》可能会推出DLC(下载内容)甚至续作,这一消息无疑将吸引更多玩家的关注。
近日,Xbox第一方RPG《宣誓》(Avowed)正式推出,游戏整体表现尚可。黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)创意总监Carrie Patel在接受采访时表示,他对游戏当前的销量感到满意,并透露未来可能会推出DLC甚至续作。
最近,Xbox推出了一款备受关注的第一方游戏宣誓,市场反响较为积极。在一次采访中,该游戏的创意总监Carrie Patel透露,团队正在考虑为宣誓推出额外的内容扩展包(DLC),甚至可能开发续作。 将宣誓与经典作品上古卷轴4:湮灭进行对比时可以发现,宣誓虽然刚刚问世,但其背后的研发团队黑曜石似乎有意将其打造成一个长期发展的系列作品。在与一位知名游戏记者的对话中,Carrie ...
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一点资讯 on MSN《宣誓》总监称销量令黑曜石满意 暗示想做续作《宣誓》作为黑曜石娱乐延续《永恒之柱》世界观的新作,这款游戏的首发令黑曜石“感到满意”,同时官方还希望能够为《宣誓》多做点事。 游戏总监Carrie ...
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来自MSN《宣誓》创意总监暗示未来或有DLC或续作Xbox最近推出了第一方游戏《宣誓》,表现尚可,创意总监Carrie Patel在一次新的采访中表示对游戏当前的销量满意。他还透露,这款游戏未来可能会推出DLC甚至续作。
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在Patel的带领下,游戏经历了两次核心变革。首先,故事更加聚焦于《永恒之柱》宇宙,与原有的设定更加紧密相连。其次,原本计划中的完全开放世界被调整为类似《天外世界》的开放区域设计。这一调整,正如Patel所解释,是从《上古卷轴5:天际》中学到的经验——开放区域同样能打造出精彩的游戏体验,同时允许团队更明确地为主题区域设定特色,使玩家在环境变化中感受到前进的动力。
《宣誓》总监Carrie Patel近日在接受采访时表示,尽管游戏将在发售时有一些小问题,但这并不会影响玩家的体验。他还提到,在做出有趣和有创意的设计时,肯定会有一些失误(jank)。此前有报道称,XSS版的《宣誓》只有30/40FPS模式,但Carrie Patel确认XSX版会有60FPS模式。
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来自MSN《宣誓》原本提案包含多人合作:玩法类似命运+老滚在接受彭博社采访时,黑曜石新作 RPG《宣誓》的总监 Carrie Patel 透露,最初在向投资人宣传时,它原本是一款多人游戏。据他称,最初的宣传称《宣誓》将是 Bungie 的热门 MMO-FPS《命运》以及贝塞斯达的《上古卷轴5:天际》的结合体 ...
由黑曜石工作室打造的《宣誓》,是一款以《永恒之柱》世界观为背景的RPG游戏,目前计划在2025年2月18日正式发售。近日游戏总监Carrie Patel在接受外媒“MinnMax”采访时表示,《宣誓》首发将与《天外世界》一致,并不包含“新游戏+”模式。
在最近的一次与MinnMax的交流中,《宣誓》的游戏总监Carrie Patel揭开了这款备受期待的动作角色扮演游戏的一个关键特性——游戏中的敌人强度将不会随着玩家等级的提升而相应增强。这意味着,不论你是刚刚踏上征程的新手,还是已经身经百战的老鸟,你所面临的敌人都将是同样的强大。
17 天on MSN
备受瞩目的RPG新作《宣誓》,由知名游戏开发商黑曜石娱乐匠心打造,定于2025年2月18日与全球玩家见面。近日,该游戏的总监Carrie Patel在接受国际知名游戏媒体MinnMax的专访时,透露了一个重要信息:《宣誓》在发布时将支持60帧的游戏模式。
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