PS5仍在服役,但PS6的规格信息已经被曝光:论坛消息人士透露,AMD将在RDNA4架构后全面转向统一Radeon图形卡和Instinct计算卡的UDNA架构 ...
近期,据知名游戏博主@TCMFGames爆料称,索尼正紧锣密鼓地研发下一代PlayStation游戏掌机,预计将与PlayStation 6同步面世。据了解,索尼的研发工作聚焦于两款新型芯片,分别定位高性能与低功耗。其中,低功耗芯片有 ...
在主机方面, 索尼 PS6 会采用 AMD CPU + AMD UDNA GPU 的方案,CPU 架构暂未确定是 Zen 4 还是 Zen 5,索尼掌机也会使用 AMD 硬件 ;而微软的 Xbox 掌机可能采用 AMD 或 高通 的硬件方案。
日前,外媒comicbook整理了目前一直有关PS6发布时间的线索,其认为新机大概率会在2028年发布,但也不排除继续延续七年生命周期的规律在2027年问世。 媒体首先指出,从2016年的PS4 Pro再到2020年的PS5再到今年的PS5 Pro,这样的重复规律可能意味着PS6或在2028年发布。而此前泄露的微软内部文件为PS6的发布时间提供了更多佐证。
根据目前的线索,有消息称PS6将在2028年发布。考虑到PS4和PS5之间相隔了七年,以及索尼最近推出的PS5 Pro与2016年的PS4 Pro在规格上存在明显差异,许多人认为PS6很可能会采用更先进的技术。
It will undoubtedly be a long time still before we know anything for sure about the PS6, but that's not stopped a lot of speculation and some tidbits of possible information from filtering through.
除了兼容PS4游戏,新掌机还可能通过补丁支持部分PlayStation 5游戏。这一举措将大幅提高游戏的可玩性和多样性,进一步增强玩家社群的活跃度。在如此竞争激烈的市场中,这种横向兼容能力,对于吸引更多玩家投身于索尼生态系统起到了积极的推动作用。
AMD基于下一代UDNA架构的Radeon游戏显卡将于2026年第二季度投入量产,而相同架构的GPU还将集成到索尼的PS6中。 此前AMD已经官宣将再度统一游戏显卡 ...
索尼圣莫妮卡工作室近日发出招聘启事,寻求资深外部开发环境美术师,以参与其下一款游戏的开发。该游戏被描述为“下一代叙事战斗游戏”,引发了玩家的广泛关注和热议。考虑到这一用词,外界猜测这款新作极有可能是热门系列《战神》的续作,且很可能会为尚未发布的PS6 ...
此前AMD已经官宣将再度统一游戏显卡以及服务器显卡的架构,在后续产品当中引入统一的UDNA架构。而最新的爆料表明,AMD基于下一代UDNA架构的Radeon游戏显卡将于2026年第二季度投入量产,而相同架构的GPU还将集成到索尼的PS6中。