由来自武汉的独立游戏工作室“铃空游戏”打造的RPG游戏《昭和米国物语》在11月正式发布了一段全新实机预告片,且热度不减。截至发稿前,预告片在B站的播放量正式突破500万!
「 点击上方"GameLook",订阅微信 」讲好中国故事,不一定要讲中国的故事——今年来,这句话的含金量还在不断上升。印象中,两位中国游戏制作人先后说过这句话,一位是《黑神话:悟空》制作人冯骥在不久前的央视采访道出;另一位则是铃空游戏创始人、《昭和 ...
说到《昭和米国物语》的内容,绝对称得上是近年国产游戏当中,最特立独行的一款了。它讲述一个米国被R国占领后的假想故事,游戏中充满了大量荒诞奇趣的设定,以及极具情怀气息的复古元素,而这个题材看似敏感,却意外赢得了中日美两国玩家好评,表示到时一定会买!
近期,武汉的独立游戏开发团队“铃空游戏”发布了一款备受瞩目的RPG新作《昭和米国物语》的实机预告片,该预告片一经推出,便迅速在B站平台上收获了超过500万的播放量,引起了广泛讨论。
关于《昭和米国物语》的试玩版情况,游戏创意总监罗翔宇在接受采访时表示目前还不能透露具体信息。据了解,《昭和米国物语》将80年代美国和日本文化的特点完美融合在一起,在这个打破常规、颠覆性的全新世界里,女主角蝶子死而复生后开始她的冒险之旅。该游戏预计将于2025年发售,届时将在PC和PS5平台上推出。
近日,备受瞩目的独立游戏新作《昭和米国物语》发布了一段全新的实机预告片,迅速在游戏圈内掀起波澜。该预告片由武汉的独立游戏工作室“铃空游戏”精心打造,并在B站平台上迅速累积了超过500万的播放量。
11月17日,《昭和米国物语》的制作人罗翔宇发了一条微博,写道“每个播放数字的背后都是这样热情的玩家,在现场看到了你们脸上的笑容,这是我此行最大的意义。因为时间关系,无法一一回应玩家的期待,也有很多想见的人来不及约,很抱歉。我赶回去继续忙开发了,それ ...
《昭和米国物语》带给玩家的不仅是视觉上的震撼,更是一个沉浸在昭和时代风情中的奇妙旅程。这种体验是通过游戏的丰富细节与感人的故事线穿插而成的。制作人提到,游戏允许玩家在各式场景中自由探索,比如在各个建筑物中寻找增益补给,或是驾驶多种交通工具进行故事推动 ...
不知道《 昭和米国物语 》成为 2025 年的 “ 昭和百年献礼 ” 时,玩了这个游戏的令和少年们,是否会站出来大喊 “Make Japan Great Again” 。
近日,第42届金摇杆奖的“终极年度游戏”提名名单揭晓,包含了如《黑神话:悟空》这样的优质国产游戏,瞬间引发了游戏玩家社区的热烈讨论。这张名单不仅是对游戏制作团队辛勤付出的肯定,更是对全球游戏文化交流的一次重要展示。《黑神话:悟空》以其独特的叙事方式和 ...
《昭和米国物语》的创意总监罗翔宇(XY.Luo)日前接受了日媒gamespark的专访,在专访里,罗翔宇围绕着《昭和米国物语》给出了自己的一些看法,以下是部分采访内容节选。