上市6年首次单季盈利,“小破站”终于不“破”了 11月14日,哔哩哔哩 (HKEX:9626;以下简称“B站”) 发布了今年三季度财报,最大亮点是公司实现单季度盈利。
其实,B站在上市之初,也靠游戏这根粗壮的“大腿”,拿到了大部分收入。以2017年为例,B站就靠着代理《Fate/Grand Order》,实现了接近15亿的流水。这样算,B站17年总营收24.68亿,就这一款游戏的收入,就占到了全部收入的将近60%。
还真是。你看,根据财报数据,2021年,B站净亏68亿元。2022年,亏75亿元。2023年,48亿元。即便到了2024年的上半年,B站也迟迟不见盈利。太惨了。怎么还不赚钱?还能赚到钱吗?
年轻人们立马坐不住了,开始疯狂抢购了。没有需求,创造需求也要上了。商务部一统计,发现就这么水灵灵地卖掉了 3000 多万台。 这事他还是相当有发言权的,因为他自己就是 B 站的 up 主。作为一个在 B 站做了好几年内容的老炮,他随手甩了我一张数据表 ...
来自MSN1 天
AI先让B站赚了钱
作者|锌财经 孙鹏越 编辑|大 风 上市6年来,哔哩哔哩 (简称“B站”) 终于盈利了。
往年的这个时候,B站的国创发布会早已落下帷幕,粉丝们也都很期待B站国创发布会带来众多精彩动漫IP的新消息。然而,今年却有些不同寻常,直到11 月,国创发布会的时间依然未定,国创的一再推迟不禁让众多动漫爱好者心生疑惑,今年B站国创还办吗?
近年来,随着短视频和直播平台的崛起,B站(哔哩哔哩)作为一家以弹幕视频起家的平台,面临着巨大的市场挑战。然而,2024年11月14日,B站发布了其历史上首份季度盈利的财报,营收同比增长26%,达73.1亿元人民币,调整后经营利润达到2.7亿元,调整后净利润为2.4亿元。这一消息无疑是B站发展的里程碑,然而,令人费解的是,B站的股价却在随后的交易中暴跌12.6%。这其中到底隐藏着怎样的深意? 一、历 ...
游戏业务的爆发式增长对本次盈利贡献显著,为B站带来18.2亿元收入,同比增长84%。其中,SLG游戏《三国:谋定天下》表现尤为突出。该游戏上市后连续多个赛季进入iOS畅销榜前三。
在游戏行业日益竞争激烈的今天,哔哩哔哩(B站)交出了一份令人瞩目的财务报告,宣告其在上市后首次实现季度盈利。这不仅标志着B站在商业模式转型中的重要一步,更是对游戏业务在其整体收入中扮演的关键角色的明确认可。本文将深入探讨B站第三季度的盈利情况,尤其是其游戏业务的成就如何为公司带来可持续的盈利增长。
近年来,哔哩哔哩(B站)逐渐从一个崛起的二次元社区平台,转型为业界关注的商业实体。在2024年11月14日的财报中,B站终于实现了首次季度盈利,这一消息引发了广泛的讨论,尤其是其背后所依赖的游戏业务,让人忍不住想要深究这家“伪装成社区”的游戏公司如何在竞争激烈的市场中实现了这一目标。 一、B站盈利背后的数据解析 B站在2024年第三季度的财报显示,营收达到73.1亿元人民币,同比增长26%。其中, ...
近日B站官方发布公告称,将针对在直播中出现的各种“低俗擦边”内容进行整治,包括对直播时着装、动作、言论、视角以及直播氛围和环境的要求,并配上图文介绍,一起来看看吧。