上市6年首次单季盈利,“小破站”终于不“破”了 11月14日,哔哩哔哩 (HKEX:9626;以下简称“B站”) 发布了今年三季度财报,最大亮点是公司实现单季度盈利。
还真是。你看,根据财报数据,2021年,B站净亏68亿元。2022年,亏75亿元。2023年,48亿元。即便到了2024年的上半年,B站也迟迟不见盈利。太惨了。怎么还不赚钱?还能赚到钱吗?
其实,B站在上市之初,也靠游戏这根粗壮的“大腿”,拿到了大部分收入。以2017年为例,B站就靠着代理《Fate/Grand Order》,实现了接近15亿的流水。这样算,B站17年总营收24.68亿,就这一款游戏的收入,就占到了全部收入的将近60%。
往年的这个时候,B 站的国创发布会早已落下帷幕,粉丝们也都很期待B站国创发布会带来众多精彩动漫IP的新消息。然而,今年却有些不同寻常,直到 11 月,国创发布会的时间依然未定,国创的一再推迟不禁让众多动漫爱好者心生疑惑,今年B站国创还办吗? 纵观往年 ...
年轻人们立马坐不住了,开始疯狂抢购了。没有需求,创造需求也要上了。商务部一统计,发现就这么水灵灵地卖掉了 3000 多万台。 这事他还是相当有发言权的,因为他自己就是 B 站的 up 主。作为一个在 B 站做了好几年内容的老炮,他随手甩了我一张数据表 ...
B 站知名 up 主「老师好我叫何同学」近日发布了新视频 ——《我用 36 万行备忘录做了个动画…》,视频简介如下: 一位动画师为了在手机上呈现最丝滑的动画,花费四年时间,编写了 36 万行备忘录,制作了一个备忘录动画 2.0 ...
游戏业务的爆发式增长对本次盈利贡献显著,为B站带来18.2亿元收入,同比增长84%。其中,SLG游戏《三国:谋定天下》表现尤为突出。该游戏上市后连续多个赛季进入iOS畅销榜前三。
要知道,陈睿曾多次在公开场合提及“2024 年实现盈亏平衡”的 flag,最近一次提及是在 2023 年年报业绩会议上——彼时他坚称,“有信心在 2024 年第三季度实现调整后利润转正”,眼下算是如期兑现了承诺。
在游戏行业日益竞争激烈的今天,哔哩哔哩(B站)交出了一份令人瞩目的财务报告,宣告其在上市后首次实现季度盈利。这不仅标志着B站在商业模式转型中的重要一步,更是对游戏业务在其整体收入中扮演的关键角色的明确认可。本文将深入探讨B站第三季度的盈利情况,尤其是其游戏业务的成就如何为公司带来可持续的盈利增长。
近日B站官方发布公告称,将针对在直播中出现的各种“低俗擦边”内容进行整治,包括对直播时着装、动作、言论、视角以及直播氛围和环境的要求,并配上图文介绍,一起来看看吧。
往年的这个时候,B站的国创发布会早已落下帷幕,粉丝们也都很期待B站国创发布会带来众多精彩动漫IP的新消息。然而,今年却有些不同寻常,直到11 月,国创发布会的时间依然未定,国创的一再推迟不禁让众多动漫爱好者心生疑惑,今年B站国创还办吗?
根据财报数据,B站的日均活跃用户达到了1.07亿,创下历史新高。而该季度的总营收更是高达73.1亿元,净利润为2.4亿元,实现了单季度盈利。这些数据表明,B站正稳步跻身于中国主要视频平台的行列,尤其是在年轻用户群体中的强劲吸引力。