1998年11月27日,世嘉Dreamcast在日本正式上市,标志着家用游戏机领域的一次重要革新。时光荏苒,转眼间Dreamcast迎来了26周年的盛大纪念。尽管它的市场表现并不尽如人意,仅售出约1000万台,且在2001年因种种原因宣布停产,但Dreamcast在游戏设计和技术革新上所做的探索,至今仍让人感慨万千。它不仅是第一款内置拨接网络的主机,还开启了网络游戏的时代,留下了《疯狂出租车》、《 ...
26年前的今天,1998年11月27日,世嘉(Sega)公司的Dreamcast主机首次在日本上市销售。尽管该游戏机的生命周期较短,并且第三方游戏的阵容有限,但业界普遍认为Dreamcast是超前时代的游戏设备。
在回望游戏史的璀璨篇章时,1998年11月27日无疑是一个值得铭记的日子,这一天,世嘉(Sega)公司的Dreamcast主机在日本正式亮相,开启了游戏领域的一次革新之旅。尽管这款主机的生命周期相对短暂,且面临着第三方游戏资源匮乏的挑战,但Dreamcast依然凭借其超前的设计理念,在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔。
如果要我简要总结Dreamcast为何如此特别,我想应该是联网功能吧。你瞧,每台Dreamcast都配有一台调制解调器。不过,这并非我们首次使用调制解调器,而是第三次尝试了(前两次分别是世嘉五代和世嘉土星)。 原载于:《世嘉消费产品史》 ...
如果要我简要总结Dreamcast为何如此特别,我想应该是联网功能吧。你瞧,每台Dreamcast都配有一台调制解调器。不过,这并非我们首次使用调制解调器,而是第三次尝试了(前两次分别是世嘉五代和世嘉土星)。