大家好,重温模拟器游戏的时候,总会觉得某个设计不合理,某个游戏太难,有的游戏又太容易了。这也难怪,在当年的游戏拓荒时代。开发商们都是摸着石头过河,很难评估玩家的实力,因此也就出现了难度不一,和奇葩设计的现象。而原来的游戏使用金手指是很难的。那时候,用 ...
TON 网络扩展项目 TAC 完成 650 万美元种子轮融资,Hack VC 和 Symbolic Capital 领投,Primitive、Paper Ventures、Karatage、Animoca Ventures、Spartan ...