在近日的EA 2025财年第三季度会议上,EA总裁Andrew Wilson认为《龙腾世纪:影幛守护者》的失败,是缺少实时服务内容而导致的。 这番言论领不少粉丝玩家感到诧异,因为BioWare此前的实时服务型游戏《圣歌》暴死,才让EA没有在《龙腾世纪:影幛守护者》中强推实时服务内容(开发过程中一度转型为实时服务性游戏)。
此前报道,EA公司承认新作《龙腾世纪4:影障守护者》未能达到内部销售预期,玩家人数约150万,比预期少了近50%。
此前报道,EA公司承认新作《龙腾世纪4:影障守护者》未能达到内部销售预期,玩家人数约150万,比预期少了近50%。 尽管如此,EA首席执行官安德鲁·威尔逊仍坚称《龙腾世纪4》是一款“高品质”游戏,并将其失利的部分原因归咎于缺少“实时服务型”元素。他认为当前玩家越来越寻求共享世界功能和更深入的参与度,而单人角色扮演游戏的市场竞争也越来越激烈。
此前有报道称,EA公司承认新作《龙腾世纪:影障守护者》未能达到内部销售预期,玩家人数约150万,比预期少了近50%。 即便如此,EA首席执行官安德鲁·威尔逊坚称《龙腾世纪4》是一款“高品质”游戏,并称游戏失利的部分原因是因为缺少“实时服务型”元素,认为当前玩家“越来越寻求共享世界功能和更深入的参与度”,而单人角色扮演游戏的市场竞争也日益严峻。
董事Sam Laidlaw将于2025年5月力拓有限公司年度股东大会(AGM)结束后卸任。Laidlaw自2017年2月加入董事会以来,一直担任人力与薪酬委员会主席和高级独立董事。Ben Wyatt将接任人力与薪酬委员会主席一职,而Sharon Thorne将担任高级独立董事。