在科技发展的历史长河中,从1999年GeForce 256的诞生,到如今RTX 40系列的辉煌成就,NVIDIA的GPU技术不仅引领了游戏图形领域的革命,还对专业图形设计、数据中心建设以及人工智能等多个关键领域的发展产生了深远而积极的影响。
GeForce 256的推出标志着计算机图形处理的一个新纪元。它首度引入了256位3D单元、几何变换引擎以及动态光照,引领了硬件加速的潮流。GeForce 256的T&L技术(硬件转换和照明)为游戏开发者提供了更大的创作自由,而不会加重CPU的负担。这种革命性的技术不仅提升了游戏性能,还为后来的3D游戏奠定了基础,像《Quake III Arena》等经典游戏得以在此基础上获得极大的视觉提升。
在GeForce 256上,NVIDIA采用台积电22nm,内置1700万晶体管,首次带来了256位3D单元、首个几何变换引擎、首个动态光照引擎、首次集成4像素渲染管线,并支持DX7.0及OpenGL。
GPU又被叫做图形处理器,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上做图像和图形相关运算工作的微处理器,如今已经广泛应用于游戏、计算机图形、机器学习、科学计算等多种领域。这一切都开始于25年前的今天。1999年10 ...
10 月 12 日消息,昨日恰逢 NVIDIA 首款 GPU GeForce 256 发布 25 周年,美国纽约纳斯达克交易所在其官方 X 账号上庆祝这一历史性事件。 原文写到:25 年前的今天,NVIDIA 创造了第一款 GPU,GeForce ...
快科技9月3日消息,NVIDIA低调升级了其 ... 都是打上这个标志。 GeForce一直都是游戏显卡品牌,无论早期的GTX系列,还是如今的RTX系列,莫不如此。
鑫锐 GTX1060 3G 玄武系列显卡,采用了NVIDIA Pascal架构,拥有卓越的性能和稳定性。该显卡支持DirectX12和VR技术,可以带给玩家 ...