IT之家 2 月 22 日消息,在接受采访时谈及将 PlayStation 独占游戏移植到 PC 平台,前 PlayStation 负责人吉田修平揭示了索尼此举背后的真正意图:扩大用户群体,增加额外收入,最终反哺 PlayStation 平台。
PS Vita 于 2011 年作为 PSP 的继任者发布,尽管获得了媒体和玩家的好评,并推出了《Tearaway》和《重力异想世界》等备受喜爱的游戏,但其销量未能 ...
尽管索尼尚未披露故障原因,但此次宕机已远超PSN常规故障修复时间)。此前最严重事故为2011年黑客攻击导致的24天瘫痪,但业内人士分析,此次问题虽严重,大概率不会重演“24日噩梦”。
IT之家 2 月 6 日消息,PlayStation 标志性人物吉田修平(Shuhei Yoshida)于 1 月 15 日正式结束了他在索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)的职业生涯。IT之家注:吉田修平在 ...
(华盛顿9日讯)索尼的PlayStation网络(PSN)在其系统上为游戏玩家提供线上连接,该网络经历持续约24小时的大规模中断。适逢周末假期,玩家们一片哀嚎。
比较意外的是,吉田透露PS Vita的开发套件中有一个视频输出功能,允许手持设备连接到屏幕,但是它在消费者版本中被删除了。吉田修平无奈的吐槽 ...
2月8日上午,索尼PlayStation Network(PSN)突发全球性服务中断,波及PS3至PS5全系主机及PS Vita、PlayStation VR等所有联网设备。此次故障始于美东时间2月7日晚7时,至今仍未修复。
经过近24小时的中断,PlayStation Network(PSN)现已全面恢复在线服务。此次中断的用户报告始于2025年2月8日早上,严重影响了PlayStation生态系统。索尼已确认所有服务均已恢复,用户现在可以正常访问在线功能。
自2025年2月8日早8时以来,PS Vita 、PS3、 PS4 以及 PS5 的 PSN及PlayStation在线服务在全球范围内遭遇大规模中断。官方确认,目前在登入或创建访问 PlayStation Network ...