本周,NVIDIA 为《永劫无间》(NARAKA: BLADEPOINT)添加DLSS 4,并在多款新游戏中集成RTX技术。全新的虚幻引擎 5 DLSS 4插件现已上线。借助该插件,所有虚幻引擎 5开发者都可在游戏、应用和项目中集成全套DLSS ...
在2025年国际消费电子展(CES 2025)上,英伟达推出了备受期待的RTX 50系列显卡,并首次发布了Reflex 2低延迟技术。这项新技术承诺将显著提升游戏体验,通过优先从CPU获取鼠标位移坐标,实现在显示器上的迅速更新。此次技术的推出不仅标志着英伟达在图形处理领域的再次突破,也为玩家带来了更为流畅、直观的游戏体验。
近期,英伟达在CES 2025大会上,不仅推出了备受瞩目的RTX 50系列显卡,还揭晓了一项名为Reflex 2的低延迟技术。据英伟达介绍,这项技术能够使得GPU直接从CPU获取最新的鼠标移动数据,并立即与游戏画面同步,从而显著减少延迟。相较于前代Reflex 1技术,Reflex 2的延迟降低了高达75%。Reflex 1技术主要通过优化CPU渲染队列来缩减延迟时间。
快科技2月6日消息,为了弥补DLSS超分和帧生成技术带来的延迟增加问题,NVIDIA同步推出了Reflex将延迟技术,而随着DLSS 4和多帧生成的到来,Reflex 2也 ...
NVIDIA Reflex 2低延迟技术其实是和RTX 50系显卡一同推出的,它引入了Frame Warp这个技术,能够把最新的鼠标输入指令同步给渲染帧,及时更新渲染的游戏 ...
IT之家 2 月 27 日消息,英伟达于 1 月发布了其最新一代 RTX 50 系列显卡,并同步向用户推出第四代深度学习超采样(DLSS)技术,这项由人工智能驱动的技术宣称几乎在所有功能方面都有所改进,包括帧生成以及基于 Transformer ...
在CES 2025盛会上,英伟达不仅带来了全新的RTX 50系列显卡,还同步发布了令人期待的Reflex 2低延迟技术。这项创新技术通过让GPU直接从CPU获取最新的 ...
NVIDIA近期推出了一项名为Reflex的创新技术,该技术旨在优化DLSS超分辨率和帧生成功能所带来的延迟问题。这项技术的首次亮相是在RTX 50系列显卡上 ...
Reflex Low Latency技术通过实时同步鼠标和手柄的输入指令与渲染帧,确保游戏画面能够迅速响应玩家的操作。在渲染帧发送至显示器之前,系统会再次 ...
随着游戏技术的不断进步,玩家对游戏画质和流畅度的要求也在不断提升。NVIDIA 最新推出的 DLSS 4 技术,凭借其多帧生成(Multi Frame ...
继推出《恶魔轮盘》、《缄默祸运》和 《边界点》之后,发行商 CRITICAL REFLEX 今日正式发布由 Luxorix Games 开发的Roguelike自走棋战术RPG 《外星入侵:自走棋》(Deadlock Station) 的 ...