技术的进步不仅提升了游戏的图形渲染和物理引擎表现,还改善了玩家交互体验。像《天国:拯救2》这样的开放世界游戏,强调了玩家在游戏内的沉浸感和互动性。游戏的人工智能NPC设计得以在优化中实现更智能的反馈,玩家的每一次选择都会在游戏世界中留下信号,从而形成 ...
随着游戏行业的不断发展,玩家们对于游戏品质的要求日益提高,而《天国:拯救2》的推出,成功地超出了众多玩家与开发者的预期。这款游戏仅在发售一天内便收回成本,显示了其超强的市场潜力与玩家的热烈反响。然而,值得关注的不仅是它的销售成绩,还有背后潜藏的技术秘 ...
《宣誓》是一款由黑曜石工作室开发的第一人称奇幻角色扮演游戏,该游戏将于明天发售,价格从348元起。根据外媒WindowsCentral和Digital Foundry的评测,该游戏在微软Xbox Series S上的表现良好。
据《福布斯》报道,《黑神话:悟空》未能登陆Xbox,这与平台的性能和政策有关。该消息来源于保罗·塔西,他指出《黑神话》Xbox版本延期是由于技术问题,并提到了去年《博德之门3》在Xbox上遭遇的类似困境。据说,由于微软坚持要求游戏适应较低配置的XSS设备,导致许多开发商不得不推迟在Xbox上的发布,包括《黑神话:悟空》和《博德之门3》。
《天国:拯救2》自发售以来表现惊人,不仅销量远超前作,首日销量就达到了100万份,并迅速回本。
《天国:拯救2》发售后超出所有人的预期,其销量远超前作,仅一天就收回成本。该作在主机平台和PC上优化出色,与前作截然不同。据战马工作室经理称,《天国:拯救2》运行如此流畅的原因,要归于XSS。
《怪物猎人:荒野》 官方确认,除了质量模式和性能模式以外,还会为PS5 Pro、PS5以及XSX三个平台推出40 FPS的平衡模式(Balance),相较其余两种模式,平衡模式或许会成为一个不错的折中方案。
在获得Steam年度最佳游戏奖等三项大奖后,《黑神话:悟空》制作人冯骥分享了获奖感受,并表示独缺了XBOX那件袈裟,但因为XSS的10G共享内存 ...
由于微软强制开发商将游戏同时发布在Xbox Series X和Xbox Series S上,因此要是《黑神话》始终无法过不了XSS这一关,那么这意味着始终无法登陆Xbox Series ...
Reddit论坛有自称已玩过《宣誓》的网友爆料了本作在Xbox上的帧率表现。 Xbox Series X提供30/40/60FPS模式,Xbox Series S提供30/40FPS ...
《天国:拯救2》自上市以来,其市场表现堪称惊艳。不仅销量迅速超越前作,首日便狂销100万份,迅速收回成本,更在各大主机平台和PC上展现出了卓越的优化效果。这一成就的背后,竟有部分功劳要归功于Xbox Series S(XSS)。