游戏界的期待与热情总是在不断升温,近日,Take-Two Interactive的CEO Strauss Zelnick在接受IGN采访时再次引发了玩家们的热切讨论,他暗示即将发布的《GTA6》将会顺利登陆PC平台。这一消息无疑让众多粉丝心潮澎湃,毕竟,《GTA》系列一直以来都是开放世界游戏的标杆,而《GTA6》的发布,可能将再度推动整个游戏市场的变革与演进。
IT之家 2 月 10 日消息,关于游戏巨头 Take-Two 及其旗下 Rockstar Games 优先发展主机游戏的策略已经引发广泛讨论。尽管近年来 PC 游戏平台整体呈现增长态势,但像《荒野大镖客:救赎》重制版这类游戏,其 PC 版的发布时间往往大幅晚于主机版。
根据最新财报,Take-Two 2024财年主机游戏的收入占比高达40%,而移动游戏更是以52%的突破性数字占据了市场主导地位。这意味着Take-Two在游戏开发和发行上,将重心转向了主机与移动设备,几乎将PC游戏业务推向了边缘化的生存道路。毫无疑问,移动游戏和主机平台为Take-Two带来了丰厚的利益这并不仅仅是数据上的显现,还有市场趋势所带来的深远影响。
IT之家 2 月 16 日消息,Take-Two 首席执行官斯特劳斯・泽尔尼克(Strauss Zelnick)在接受 IGN 采访时,暗示《GTA6 Online(GTA 6:OL)》多人在线模式发布后, 《GTA 5 Online(GTA ...
Take-Two和R星优先考虑主机平台的做法一直备受争议。尽管PC平台近年来整体增长,但《荒野大镖客:重制版》等在PC平台上的发布时间仍晚于主机平台,而《GTA6》PC版发布日期至今也未公布,这让许多PC玩家感到失望。
IT之家 2 月 7 日消息,Take-Two 在其最新一期投资者报告中确认《GTA6》仍将在“2025 年秋季发布”。报告还提到,《无主之地 4》依然计划在“今年晚些时候发布”,不过 Take-Two 并未给出这两款游戏的具体发售日期。Take-Two 在声明中写道:“我们预测 2025 年将成为 Take-Two 的一个转折点,包含‘2 月 11 日的《文明 ...
IT之家 2 月 7 日消息,Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 表示,他认为 AI 不仅不会导致失业,还可能增加就业。在 GamesIndustry.biz 昨日公布的访谈中,Zelnick 被问及 AI 在 Take-Two 战略中的作用,以及行业需要实施哪些保护措施。Zelnick 回答说,他认为 AI 只是另一个工具,他确信 AI 不会导致 ...
周二,Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO )收于216.38美元,接近52周高点。DA Davidson给予该公司"买入"评级,目标价250美元。根据 InvestingPro 数据显示,该股过去六个月已上涨39.23%。