一夜之间,游戏产业要变天了!微软公布全球首个世界与人类行动模型,名为Muse,可秒生游戏画面,精准预测玩家操作。未来,游戏开发或将从数月压缩至几分钟,千亿美金游戏市场或被颠覆。
IT之家 2 月 21 日消息,RISC-V 处理器企业进迭时空 SpacemiT 昨日发布了由其与中国科学院软件所联合开发的全球首款采用 RISC-V 开源指令集 + OpenHarmony 5.0 开源鸿蒙操作系统的“双开源”解决方案 MUSE ...
RISC-V处理器领域的创新企业进迭时空SpacemiT携手中国科学院软件所,近日震撼发布了MUSE Paper——一款全球首屈一指的“双开源”解决方案产品。该产品巧妙融合了RISC-V开源指令集与OpenHarmony ...
据悉,Muse模型是基于《自然》杂志上发表的最新研究成果所开发的。该研究详细介绍了一个名为“世界与人类行动模型”(WHAM)的全新概念,而Muse正是这一概念的首次实践应用。作为一个视频游戏生成式AI模型,Muse能够生成游戏视觉内容和控制器动作,为 ...
微软近日发布了一款名为Muse的生成式人工智能模型,宣称将彻底革新视频游戏场景的制作方式。这一消息一经发布,便迅速成为科技圈和游戏圈的热门话题。Muse的出现,不仅标志着人工智能技术在游戏开发领域的突破,也为未来的游戏创作开辟了更多可能性。那么,Mu ...
微软近日在游戏领域迈出了重要的一步,推出了名为Muse的新一代生成式AI模型。这一创新成果已经在Nature杂志上发表,展示了它在游戏开发中的潜在应用和影响。但与此同时,Muse的推出也引发了开发者们的广泛关注与讨论。本文将深入探讨Muse的技术背景、特色解读以及它在游戏行业中的作用,同时寻找开发者对这一技术的真实反馈。
微软近期在游戏领域迈出了一大步,推出了名为Muse的生成式AI模型,该模型据称能够创造游戏画面、控制操作,甚至同时完成这两项任务。这一消息由VGC报道,引起了广泛关注。 Muse是微软游戏智能团队携手Ninja ...
但 Microsoft 并非孤军奋战。Capcom 最近也提到在游戏开发的构思阶段使用生成式 AI,认为可以通过自动化处理游戏开发中成千上万的小决策,从而减少繁琐工作,让开发者将精力集中在创意上。值得注意的是,像 Muse ...
微软近期在游戏与量子计算领域取得了新进展,这一消息引发了广泛关注。作为科技巨头,微软携手XboxGameStudios旗下的NinjaTheory工作室,成功研发出一款名为Muse的电子游戏人工智能模型。这一创新有望为电子游戏开发带来革命性的变化。
「 点击上方"GameLook",订阅微信 」图源:微软官网最近的微软Xbox深陷泥潭:根据美国研究公司Circana公布的最新数据,整个2024年,美国市场的Xbox主机销量尚不足 300 万台;而在欧洲市场,这一数字更是低至 29 ...
《自然》杂志今日发表了微软最新的研究,该研究介绍了第一个 世界与人类行动模型(WHAM) ,微软将其命名为“Muse”,是一个能够生成游戏视觉、控制器动作的视频游戏生成式 AI 模型。 当前 Muse 实例是在 Xbox 游戏《Bleeding Edge》的人类游戏数据(视觉和手柄动作)上训练的。Muse(使用 WHAM-1.6B)在超过 10 亿张图片和手柄动作上进行了训练, 相当于超过 7 ...
微软近日发布了两项重磅科技成果:全球首款量子计算芯片Majorana1,以及专为视频游戏场景设计的生成式人工智能工具Muse。这两项创新不仅展示了微软在AI与量子计算领域的深厚实力,也为未来科技发展开辟了新的可能性。