对此前Xbox高管劳拉·弗赖尔(Laura Fryer)直言,游戏行业的泡沫化和开发商忽视玩家需求是导致这些大作失败的主要原因。 她指出,许多游戏开发商已经形成了自己的小圈子,不再倾听玩家的声音,甚至对持反对意见或分享不同意见的玩家进行嘲笑。 这种情况 ...