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来自MSN
2 个月
2D和3D之间的场景变换,原来还能这么玩?
2d和3d之间的场景变换,原来还能这么玩? 1 个月 从古早的2D游戏当道,到如今建模一个赛一个精细的3A大作满地都是,不少玩家的游戏口味都已经被 ...
腾讯网
12 天
《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》:精美的画面掩盖不住陈旧的设计
《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》游戏类型:角色扮演发售日期:2024/11/14制作发行:史克威尔-艾尼克斯游戏语言:中文游戏平台:PC、PS5、NS、XSX/S大家好,《勇者斗恶龙》(以下简称DQ)系列从1986年发售以来,借用了《巫术》的系统和 ...
13 天
突破次元壁,新加坡国立发布GenXD:拿捏真实感3D、4D动态场景
GenXD模型和CamVid-30K数据集为3D和4D生成领域带来了全新突破。通过设计多视角-时间模块并引入掩码隐变量条件,GenXD不仅能够解耦相机和物体的运动,还可以支持任意数量的条件视图输入。
17173游戏网
1 个月
经手项目均是爆款!从网易《天谕》到字节.莉莉丝.归龙潮场景组长 ...
而在最新项目《归龙潮》中担任2D场景组长,我的场景把控与理解能力达到了新的高度,设计逻辑也愈发严谨与完善。这些成就不仅是对我个人能力 ...
9 天
《蜡笔小新:我们的恐龙日记》首映 原汁原味的2D画风让影迷“梦回 ...
东方网记者熊芳雨11月17日报道:从1990年臼井仪人创作的漫画《蜡笔小新》连载开始,这部日本国民级动漫已经走过34年了。当年与小新同龄的小观众们如今也到了美伢、广志的年纪,但在虚拟世界中,野原新之助永远5岁。这个冬天,5岁的小新再次来了,动画电影《 ...
新华网
13 天
形成多场景应用领域 北京数字人产业初具规模
数字人目前已在千行百业得到广泛应用。北京数字人基地全景展示了数字人在消费、金融、影视文娱、文体和文旅等场景中的应用案例。其中,消费场景最具代表性的就是直播产业。商家不需要任何工作人员,只需一台机器主控,就可以控制几百台电脑,同时在几百个直播间里实现24小时直播。这些数字人主播背后还接入了人工智能技术,可以与消费者互动,甚至可以回应弹幕,模拟得非常逼真。
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