可以实现异步逻辑(比如延迟完成),任务完成后需要调用 FinishExecute。 当任务被中止(Abort)时,会自动清理相关的延迟操作。 UBTService_BlueprintBase 服务节点(Service Node) 的基类。 用于持续监控和更新逻辑,不会直接执行操作。 服务节点挂载在行为树的某些 ...