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2 天
《GTA6》光追技术新消息:全球照明进化引发玩家期待
随着《GTA6》首支预告片的发布,玩家们对此新作的期待愈发高涨。然而,关于游戏的官方信息仍然相对稀少,近日在Reddit论坛上,国外网友分享了一张截图,揭示了有关《GTA6》的重大技术进步:游戏将支持光线追踪全局照明(Global ...
7 小时
on MSN
《双城之战》2.5亿预算真相:Riot Games全权打造,如何突破游戏改编 ...
热门游戏《英雄联盟》的衍生动画剧集《双城之战》自推出以来,便以其精良的制作引发了广泛讨论,尤其是其高达2.5亿美元的预算,更是成为了舆论的焦点。然而,这一巨额投资的背后,是游戏开发商Riot Games对该项目的深度参与与全力支持,这也是该剧能够打破 ...
3 天
on MSN
《双城之战》成功背后:Riot Games全权打造,预算真相究竟如何?
热门游戏《英雄联盟》的衍生动画剧集《双城之战》自推出以来,便成为了众人瞩目的焦点,特别是其高达2.5亿美元的预算,更是在业界内外掀起了轩然大波。然而,该剧的执行音乐制作人Alex ...
3 天
《双城之战》预算2.5亿美元?还是 Riot Games全权负责才成功
改编自热门游戏《英雄联盟》的动画剧集《双城之战》引起了广泛关注,其中高达2.5亿美元的预算引发了热议。然而,该剧的执行音乐制作人Alex Seaver表示,这个巨额投资实际上源于游戏开发商Riot ...
1 天
科技正在颠覆整个娱乐业
“传媒业面临的挑战——技术改变消费模式,对人们闲暇时间的争夺等——都是真实的,而且不断变化,”运营着Creative Artists Agency ...
4 天
on MSN
《双城》音乐制作人谈2.5亿美元预算:我们没有外包
此外,Riot Games的联合创始人Marc Merrill也在Reddit上发表了看法:“关于《双城之战》成本的讨论在我们看来有些不成立。正如大家所指出的,按每分钟成本计算,《双城之战》大约是Illumination和皮克斯电影的三分之一到四分之一。”他还表示:“《双城之战》所有的预算都投入到了人才上,这也是在两季和数年的制作周期中需要如此高的开销的原因。” ...
5 天
画面更有表现力:《GTA 6》游戏被曝支持光线追踪全局照明
IT之家注,光线追踪全局照明 (Ray-Traced Global Illumination) 是一种用于渲染三维场景的先进技术,它通过模拟光线的传播路径来计算场景中的光照效果,从而实现更加逼真和细致的画面。
来自MSN
12 天
拳头回应《双城之战》预算太高批评:平均每分钟并不贵
《英雄联盟》的衍生动画剧集《霜城之战》最近被报道预算高达 2.5 亿美元,引来了一些人的批评。而开发商 Riot Games 的联合创始人兼首席产品官 Marc Merrill 则维护了剧集高价的合理性,表示它实际上并没有那么贵。 在 Reddit ...
52PK游戏网
12 天
拳头回应《双城之战》预算太高批评
《英雄联盟》的衍生动画剧集《霜城之战》最近被报道预算高达 2.5 亿美元,引来了一些人的批评。而开发商 Riot Games 的联合创始人兼首席产品官 Marc Merrill 则维护了剧集高价的合理性,表示它实际上并没有那么贵。
腾讯网
26 天
任天堂电影计划公布,《塞尔达传说》真人电影 202X 年上映
a joint production with Illumination, was released in April last year and was viewed in theaters by approximately 170 million people. This film was enjoyed by people of all ages worldwide ...
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