具体政策是,从2025年4月20日起,通过Microsoft Rewards兑换一个月的Xbox Game Pass Ultimate订阅的费用将从12000点跃升至17000点,增长幅度达41%。与此同时,PC Game ...
2月17日,科技媒体 Windows Central 报道称,Microsoft Gaming 首席执行官菲尔・斯宾塞在采访中表示,Xbox Game Pass 订阅服务正在助力小型单机游戏的发展,并强调不应让“服务型游戏”一统天下。斯宾塞指出,他个人不希望整个游戏行业被长期运营的服务型游戏完全主导,而 Xbox Game Pass 支持开发者创作有完整故事线的游戏,不必拘泥于复杂的货币系统和长期 ...
但 Microsoft 并非孤军奋战。Capcom 最近也提到在游戏开发的构思阶段使用生成式 AI,认为可以通过自动化处理游戏开发中成千上万的小决策,从而减少繁琐工作,让开发者将精力集中在创意上。值得注意的是,像 Muse ...
IT之家 2 月 18 日消息,科技媒体 Windows Central 昨日(2 月 17 日)发布博文,报道称 Microsoft Gaming 首席执行官菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)在采访中表示, Xbox Game Pass ...
在最近接受采访时,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表达了对跨平台游戏策略的新思考。他表示,Xbox 不再试图将 PS5 和 PC 玩家全部吸引到 Xbox 平台,而是更注重让更多玩家能够在其他系统上体验 Xbox 游戏。
从现在起《龙珠战士Z Dragon Ball FighterZ》、《百战天虫:战争武器 Worms W.M.D》、《卡坦岛 Catan》正式向Xbox Series X|S、Xbox One平台Xbox游戏通行证核心版 Xbox Game Pass ...
据 VGC 报道,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉表示,公司计划将其新推出的生成式 AI 模型“Muse”应用于多个电子游戏,并逐步推出 AI 参与制作的作品。 微软上周发布了 Muse,其为一款能够生成游戏视觉效果、控制器操作的生成式 AI ...
近年来,微软的Xbox生态系统在全球游戏产业中展现出前所未有的强劲表现。自Xbox Series X和 Series ...
微软研究院(Microsoft Research)与Xbox Game Studios)旗下游戏工作室Ninja Theory合作,构建一款为游戏设计的AI模型“Muse”,可帮助游戏创作者应用在开发工作上。
在过去的一年中,微软的这一战略取得了显著成果。多款原本专属于Xbox平台的游戏,例如隐迹渐现完美音浪盗贼之海和禁闭求生等,已经成功登陆 PS5 ...
IT之家 2 月 24 日消息,据外媒 Pure Xbox 报道,微软向部分海外用户发送邮件,声称从 2025 年 4 月 20 日起 Microsoft Rewards 奖励计划的积分将会“贬值”, 用户需要更多积分才能兑换到同一商品 。