PS Vita 于 2011 年作为 PSP 的继任者发布,尽管获得了媒体和玩家的好评,并推出了《Tearaway》和《重力异想世界》等备受喜爱的游戏,但其销量未能 ...
IT之家 2 月 22 日消息,在接受采访时谈及将 PlayStation 独占游戏移植到 PC 平台,前 PlayStation 负责人吉田修平揭示了索尼此举背后的真正意图:扩大用户群体,增加额外收入,最终反哺 PlayStation 平台。
在游戏行业的发展史上,PlayStation无疑是一个璀璨的名字,一直以来吸引着无数玩家的关注和热爱。2025年1月15日,吉田修平正式告别索尼互动娱乐,结束了他在PlayStation长达31年的辉煌职业生涯。作为这一品牌的关键人物,他见证并参与了整个PlayStation的发展历程,带领团队创造了一个又一个游戏奇迹。近日,在接受MinnMax的独家访谈时,吉田修平深情回忆起自己在PlaySta ...
IT之家 2 月 6 日消息,PlayStation 标志性人物吉田修平(Shuhei Yoshida)于 1 月 15 日正式结束了他在索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)的职业生涯。IT之家注:吉田修平在 ...
在最近接受MinnMax的独家访谈时,吉田修平深情回顾了自己在PlayStation的辉煌岁月,并坦诚分享了在他执掌PlayStation期间,最为惊恐的两个瞬间,这两个瞬间皆由业界巨头任天堂与微软Xbox所引发。
(华盛顿9日讯)索尼的PlayStation网络(PSN)在其系统上为游戏玩家提供线上连接,该网络经历持续约24小时的大规模中断。适逢周末假期,玩家们一片哀嚎。
比较意外的是,吉田透露PS Vita的开发套件中有一个视频输出功能,允许手持设备连接到屏幕,但是它在消费者版本中被删除了。吉田修平无奈的吐槽 ...
经过近24小时的中断,PlayStation Network(PSN)现已全面恢复在线服务。此次中断的用户报告始于2025年2月8日早上,严重影响了PlayStation生态系统。索尼已确认所有服务均已恢复,用户现在可以正常访问在线功能。