IT之家 11 月 28 日消息,消息源 /u/ ForwardMedicine7905 在 Reddit 社区发帖,分享了一张 Linkedin 的原帖截图,表明《GTA 6》游戏将支持光线追踪全局照明,且部分内容由程序 Runtime ...
11月26日消息,PICO的系统Runtime已于日前正式通过OpenXR 1.1认证。这一成果彰显了PICO推动行业标准发展的承诺,为开发者和用户提供无缝的互操作性。目前,OpenXR 1.1的支持已在搭载OS 5.12.0的PICO 4 ...
PANews 11月17日消息,据 Cointelegraph 报道,Chainlink 推出了“Chainlink Runtime ...
现在,PICO宣布系统Runtime已于2024年11月19日正式通过OpenXR 1.1认证。团队评价道:“这一成果彰显了我们推动行业标准发展的承诺,为开发者和用户提供无缝的互操作性。我们的团队很荣幸的参与了OpenXR ...
近日有Reddit论坛网友发帖,分享了一张Linkedin截图,表明《GTA6》将支持光线追踪全局照明,且部分内容由程序Runtime生成。该作将继续使用R星RAGE引擎,并会推动实时渲染和处理的极限。 截图来自R星首席引擎程序员Ryan Woods的个人简介,他负责了《GTA6》RAGE引擎设计、开发与优化工作,涉及渲染、物理、AI和内存管理等多个方面。 该简历提到,《GTA6》将采用光线追踪全 ...
《GTA6》首支预告片发布至今已有近一年了,但关于游戏的官方情报依然少之又少。近日,有国外网友在Reddit论坛分享了一张来自LinkedIn的截图,显示《GTA6》将支持光线追踪全局照明,并且部分内容将由程序Runtime生成。
光线追踪全局照明(Ray-Traced Global Illumination)是一种用于三维场景渲染的先进技术,它通过模拟光线传播路径来计算光照效果,从而实现更加逼真和细致的画面。相比较传统的全局照明方法(如光照探针和光照贴图),这种技术具有更高的精度和真实感。
然而,这些挑战并未动摇倍福的信心。“我们的订单量已经开始显现复苏的初步迹象。”Hans Beckhoff 继续说道。“我们客户的库存正在逐渐清零,我们预计,他们最迟将于 2025 年第一季度就能摆脱库存积压带来的影响。”他预测道。
11 月 27 日消息,科技媒体 techpowerup 昨日(11 月 26 日)发布博文,报道称 AMD 公司发布了 ROCm 6.3 版本更新,集成了用于加速 AI 推理的 SGLang,并重新设计 FlashAttention-2 用于优化 ...
IT之家 11 月 26 日消息,科技媒体 maginative 昨日(11 月 25 日)发布博文,报道称 IMAX 携手迪拜人工智能初创公司 Camb.AI,为全球影院带来 AI 语言翻译技术。 此次合作的首要目标是将 IMAX ...
总部位于俄亥俄州哈里森的 Cincinnati Inc. 一直走在金属加工技术的前沿。凭借其可靠且高性能的折弯、剪切、激光切割等设备,该公司已然成为美国设备制造领域中的标志性品牌。据新业务机械销售业务部负责人 Matt Garbarino 介绍,在 ...