AMD正式推出全新的显卡驱动:AMD Software: Adrenalin Edition ...
近日有Reddit论坛网友发帖,分享了一张Linkedin截图,表明《GTA6》将支持光线追踪全局照明,且部分内容由程序Runtime生成。该作将继续使用R星RAGE引擎,并会推动实时渲染和处理的极限。 截图来自R星首席引擎程序员Ryan ...
近日有Reddit论坛网友发帖,分享了一张Linkedin截图,表明《GTA6》将支持光线追踪全局照明,且部分内容由程序Runtime生成。该作将继续使用R星RAGE引擎,并会推动实时渲染和处理的极限。 截图来自R星首席引擎程序员Ryan ...
《GTA》系列在全球玩家中颇受欢迎。近期,《GTA6》曝光将采用光线追踪全局照明和程序生成技术,立刻引发了游戏圈的广泛关注。这些创新技术的加入,将会对游戏产生何种巨大的影响,让人充满期待。 光线追踪全局照明技术 ...
IT之家 11 月 28 日消息,消息源 /u/ ForwardMedicine7905 在 Reddit 社区发帖,分享了一张 Linkedin 的原帖截图,表明《GTA 6》游戏将支持光线追踪全局照明,且部分内容由程序 Runtime ...
近日,Reddit 社区内的一则帖子引起了广泛关注,该帖子由用户 /u/ ForwardMedicine7905 发布,内容是一张来自 LinkedIn 的截图,揭示了备受期待的《GTA 6》游戏将引入光线追踪全局照明技术,并且部分游戏内容将通过程序 ...
光线追踪全局照明(Ray-Traced Global Illumination)是一种用于三维场景渲染的先进技术,它通过模拟光线传播路径来计算光照效果,从而实现更加逼真和细致的画面。相比较传统的全局照明方法(如光照探针和光照贴图),这种技术具有更高的精度和真实感。
11月26日消息,PICO的系统Runtime已于日前正式通过OpenXR 1.1认证。这一成果彰显了PICO推动行业标准发展的承诺,为开发者和用户提供无缝的互操作性。目前,OpenXR 1.1的支持已在搭载OS 5.12.0的PICO 4 ...
现在,PICO宣布系统Runtime已于2024年11月19日正式通过OpenXR 1.1认证。团队评价道:“这一成果彰显了我们推动行业标准发展的承诺,为开发者和用户提供无缝的互操作性。我们的团队很荣幸的参与了OpenXR ...
此外,微软还为开发人员提供新的工具来利用 NPU 等 AI 专用硬件,在 Build 2024 上宣布的 Windows Copilot Runtime 旨在帮助开发者创建 AI 应用程序。 IT之家注意到,微软概述了 Windows Copilot Runtime 中的新图像处理 API,这些 API 将在 2025 年 1 月发布的 Windows APK SDK 1.7 ...