At least two people were confirmed dead after two small planes collided midair on Wednesday at the Marana Regional Airport in ...
IT之家 2 月 10 日消息,关于游戏巨头 Take-Two 及其旗下 Rockstar Games 优先发展主机游戏的策略已经引发广泛讨论。尽管近年来 PC 游戏平台整体呈现增长态势,但像《荒野大镖客:救赎》重制版这类游戏,其 PC ...
由Two Point Studios开发的最新游戏《双点博物馆》近日已公开系统配置要求。这款游戏将于PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC(Steam)平台推出,玩家将在游戏中扮演一名新任馆长,负责经营和管理博物馆。 《双点博物馆》其配置要求并不高,以至于即使是最低配置也只是需要Nvidia GeForce GT 1030或AMD ...
In March, China's Two Sessions will once again attract global attention. For many foreign professionals who follow China, the ...
根据最新财报,Take-Two 2024财年主机游戏的收入占比高达40%,而移动游戏更是以52%的突破性数字占据了市场主导地位。这意味着Take-Two在游戏开发和发行上,将重心转向了主机与移动设备,几乎将PC游戏业务推向了边缘化的生存道路。毫无疑问,移动游戏和主机平台为Take-Two带来了丰厚的利益这并不仅仅是数据上的显现,还有市场趋势所带来的深远影响。
周二,Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO)收于216.38美元,接近52周高点。DA Davidson给予该公司"买入"评级,目标价250美元。根据InvestingPro数据显示,该股过去六个月已上涨39.23%。 DA Davidson分析师Wyatt Swanson表示,Take-Two强大的知识产权和2025年充实的发行计划是持 ...
2025年2月20日,互动家庭娱乐公司Take-Two Interactive(TTWO)成交额为3.52亿美元,在当日美股中排第288名,成交额较昨日增加3.58%,当日成交量为164.82万。 Take-Two Interactive(TTWO)于2025年2月20日涨0.03%,报215.24美元,该股过去5个交易日涨2.45%,整个2月涨16.03%,年初至今涨16.93%,过去52周涨4 ...
IT之家 2 月 16 日消息,Take-Two 首席执行官斯特劳斯・泽尔尼克(Strauss Zelnick)在接受 IGN 采访时,暗示《GTA6 Online(GTA 6:OL)》多人在线模式发布后, 《GTA 5 Online(GTA ...
据Take-Two最新公布的财报数据显示,PC游戏在公司总收入中的占比仅为8%,这一数据直观反映了尽管PC平台拥有广泛的用户基础,但在Take-Two的收入版图中,其贡献度相对较小。相比之下,主机游戏在2024财年占据了公司总收入的40%,而移动游戏 ...
此外,泽尔尼克还被直接问及《GTA 6》是否会登陆 PC 平台,对此,其反应冷淡,声称《GTA 6》“ 是面向主机平台发售,我们也清楚目前主机平台用户的构成 (GTA 6 is a console release, and we know what ...