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As reported by Windows Central, Obsidian CEO Feargus Urquhart revealed the extent of the studio's expansion since it was ...
“当我们加入Xbox时, [2018年]我们大约有170到180名员工。在过去五六年的时间里,我们不仅将工作室发展到约285名员工,而且还拥有许多非常优秀的联合开发伙伴,例如Beamdog和Heavy Iron等支持工作室。” ...
在近期的一场直播中,黑曜石设计总监Josh Sawyer分享了自己对《永恒之柱》续作及其战棋游戏版的看法。作为备受玩家喜爱的角色扮演游戏的制作团队,黑曜石工作室一直以来都在积极探索新玩法和新题材,以提升玩家的游戏体验。本文将深入探讨黑曜石目前的挑战与前景,以及《永恒之柱:战略版》的可能性。
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总而言之,黑曜石未来的其他计划仍然是个谜。此外工作室CEO Feargus Urquhart曾暗示,他希望在退休前再制作一款《辐射》游戏,尽管目前尚无官方项目公布。同时,虽然《永恒之柱3》也没有得到确认,但Sawyer去年曾表示,如果团队能获得类似《博德之门3》那样的高预算,他愿意开发《永恒之柱3》。
Pentiment lead Josh Sawyer says Obsidian have floated the idea of a tactics game set in Eora a few times, but he's not sure if it's financially viable.
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