1 天
3DM on MSN国外主播连续打通FromSoftware七款游戏 无伤且不升级自2009年在PS3上推出《恶魔之魂》后,FromSoftware便开创了魂类游戏这一新的游戏类型,随后推出了《黑暗之魂》(2011),《黑暗之魂2》(2014),《黑暗之魂2:原罪学者》(2015),《血源诅咒》(2015),《黑暗之魂3》(201 ...
自2009年FromSoftware在PS3上推出《恶魔之魂》以来,这家开发商就开创了魂类游戏这一独特的游戏类型,受到了无数玩家的热爱。随后的《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》和《只狼:影逝二度》等一系列高难度作品,令众多热血玩家欲罢不能。在这些游戏中,挑战自我的极限成为了玩家们共同的追求。 最近,国外主播Dinossindgeil(昵称Nico)完成了一项惊人的成就:他不仅一口气通关了FromSof ...
在游戏行业不断发展的背景下,一些曾经颇具潜力的合作关系却因种种原因戛然而止。最近,前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平在接受SacredSymbols的采访时,揭开了FromSoftware与索尼之间合作破裂的原因,引发了众多玩家的关注与讨论。
1 小时on MSN
长期从事魂系游戏的内容创作者“Zullie”因深陷抑郁而不得不发起请求捐款,无数魂游玩家纷纷献出自己的爱心,并用劳伦迪斯在《黑暗之魂》原版中说过的一句话来鼓励Zullie“你可不准变成游魂啊(Don't you dare go hollow)” ...
据前PlayStation高管吉田修平透露,FromSoftware曾因索尼对《 恶魔之魂 》的处理方式感到“失望”,从而拒绝了索尼出版《 黑暗之魂 》的提议。《恶魔之魂》由FromSoftware与索尼日本工作室合作开发,最初计划由索尼负责全球发行 ...
2009年,随着恶魔之魂在PS3平台的发布,FromSoftware开创了一种全新的游戏类型——魂类游戏。此后,该公司陆续推出了多款备受瞩目的作品,包括黑暗之魂(2011年)、黑暗之魂2(2014年)、黑暗之魂2:原罪学者(2015年)、血源诅咒(2015年)、黑暗之魂3(2016年)、黑暗之魂:复刻版(2018年)、只狼:影逝二度(2019年)、艾尔登法环(2022年),以及即将推出的艾尔登法环 ...
来自MSN1 天
前作销量近3000万,艾尔登法环新作要砸IP招牌?去年12月,FromSoftware与万代南梦宫联合宣布,《艾尔登法环》销量已达到2860万份。得益于该游戏的持续热销,背后发行商南梦宫在2024至2025财年Q3财报中也创下了历史最佳财报业绩。
在调查问卷中,询问玩家们是否愿意玩《血源诅咒》的续作。随着更多人收到相同的问题,大家的热情被激发起来。然而,也有一些理智的玩家对此表示怀疑,因为问卷几乎列出了FS社过去所有的游戏,并询问是否愿意玩该系列的另一部作品,甚至包括《黑暗之魂2》,有人认为这样的可能性比《血源诅咒》直接出续作的可能性更低。
6 天on MSN
近日,前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平在接受Sacred Symbols采访时透露,FromSoftware之所以决定不与索尼合作《黑暗之魂》,是因为索尼未能按照最初的约定发行《恶魔之魂》,FromSoftware对此感到失望拒绝了后续的合作。
7 天on MSN
《艾尔登法环:黑夜君临》网络测试已经结束,FromSoftware例行在测试之后向受邀参加网络测试的玩家发出调查问卷,而其中的一个问题又给另一款游戏的粉丝带来了意外之喜。据Twitter用户Nightreign ...
就在上周,我们前往万代南梦宫位于香港的办公室,与其他中文区媒体的编辑一同游玩了数小时的中文版《艾尔登法环:黑夜君临》,与即将上线的网络测试版内容一致,并远程采访了游戏总监石崎淳也,以下是本次采访的重点内容摘要:本作总监石崎淳也·FromSoftwar ...
10 天on MSN
GamesRadar的编辑Austin Wood透露,在游戏的初始中心区域——也就是可以进行匹配的阴森城堡中——既有稻草人假人,也有来自本体游戏的、类似发条装置的木偶,让玩家可以在正式开始游戏残酷的30-40分钟比赛之前,测试自己的动作、build和武器。你甚至可以招架和背刺这些可怜的假人。
当前正在显示可能无法访问的结果。
隐藏无法访问的结果