BioWare联合创始人Greg Zeschuk在近期的采访中回顾了他在这家知名游戏工作室的经历,包括《质量效应3》结局风波、与EA的合作关系,以及微软给出的“最糟糕建议”。在接受Simon ...
In einem Podcast blickte Studiogründer Greg Zeschuk auf seine Zeit bei BioWare zurück. Wie Zeschuk verriet, sollte der Erfolg ...
Mit „Jade Empire“ hätte BioWare neben seinen bekannten Marken „Dragon Age“ und „Mass Effect“ noch ein weiteres erfolgreiches ...
近日,《龙腾世纪:影障守护者(Dragon Age: The Veilguard)》开发商BioWare的创始人Greg Zeschuk在一档博客节目中谈到游戏失败的原因,并认为是粉丝期待值过高导致。
BioWare联合创始人Greg Zeschuk近日表示,他对《翡翠帝国》的最大遗憾是在初代Xbox生命周期末期发布了该游戏。作为BioWare旗下知名度较低的作品,《翡翠帝国》从未推出续作。
在众多的RPG游戏中,《龙腾世纪4:影障守护者》原本寄予了厚望,却在发售后迅速被玩家遗忘,使人倍感失望。EA承认这款游戏并未达到预期,而BioWare的裁员消息则像一把刀,狠狠刺入了这家昔日辉煌公司的心窝。如今,BioWare创始人格雷格•扎斯齐克(Greg Zeschuk)在博客节目中坦言,现代粉丝的不切实际的高期待确实给开发商施加了巨大的压力。