他说:“在PC上发行游戏有很多好处:它吸引了没有游戏机的新用户——尤其是在游戏机不那么受欢迎的地区。我们的想法是,这些人可能会成为某个特定系列游戏的粉丝,当该系列的新游戏问世时,他们可能会被说服购买PlayStation。” ...
索尼因PS5游戏定价问题在荷兰遭遇集体诉讼。近日,荷兰消费者保护组织Massaschade&Consumer对索尼提起了诉讼,指控该公司在PlayStation游戏定价方面存在不公平行为。这一行动揭示了玩家群体对于游戏价格上涨的不满情绪。
前索尼互动娱乐全球工作室负责人吉田修平在最近的一次访谈中,分享了他如何促成剑星登陆PlayStation平台的经历。他提到,在亲自前往开发公司Shift Up体验这款游戏后,他迅速成为剑星的忠实拥趸,并积极推动PlayStation与该游戏达成合作。
《收获日3》上市后,销售业绩不尽如人意。根据最新的财务报告,开发商坦言游戏的表现并未达到预期。具体来说,年度净销售额仅为1.859亿瑞典克朗,折合美元大约是1730万。与去年同期的6.335亿瑞典克朗(约合5910万美元)相比,销售额明显下降了。销售 ...
IT之家 2 月 22 日消息,在接受采访时谈及将 PlayStation 独占游戏移植到 PC 平台,前 PlayStation 负责人吉田修平揭示了索尼此举背后的真正意图:扩大用户群体,增加额外收入,最终反哺 PlayStation 平台。
从经济层面分析,将PlayStation独占游戏移植至PC平台的成本远低于开发一款全新游戏。吉田修平表示,PC版游戏的销量能够为索尼带来可观的额外收入,这些资金可用于支持新游戏的开发,从而缓解日益上涨的游戏开发成本压力。简而言之,PC平台已成为索尼低 ...
从成本和收益的角度来看,将独占游戏移植到PC的花费远远低于开发新游戏的成本。吉田修平指出,这种商业模式几乎就像是“印钞机”,能够为索尼带来额外的收入。这部分收入不仅帮助索尼减轻了游戏开发成本上涨的压力,还为新项目的投资提供了资金支持。
PlayStation即将推出的动作角色扮演游戏《失落之魂》(Lost Soul Aside)将于今年晚些时候发售。尽管游戏的初步印象和玩法演示令人惊艳,但开发团队透露,他们最初曾犯下许多错误。 PlayStation发起了“中国之星计划”(China Hero Project),为他们提供了帮助。原本由杨冰单人开发的《失落之魂》,逐渐发展成为一个拥有专业团队的成熟项目。
PlayStation日本与卡普空合作,为即将推出的《怪物猎人:荒野》举办了一场特别活动。活动将邀请制作人辻本良三、导演德田优也出席,并由松岛初奈主持。这场名为“PLAY! PLAY!
根据市场调研公司 Newzoo 的 2025 年 1 月欧美收入和热度排行榜,去年 12 月发布的《漫威争锋》在一个月后不降反升,仍然保持帮但前五名。游戏在 PC 端热度排名榜首,收入榜则从 12 月的第 6 位上升至了第 2 位。游戏还进入了 PlayStation 平台收入前 5 名。排行榜数据来自美国、英国、德国、法国、西班牙和意大利市场。1 月有两款作品首次现身 PC 收入榜,分别是《漫威 ...
当您读到这段文字时,《如龙8外传》登陆主机与PC平台已约一天时间。作为世嘉与RGG工作室旗下经典动作系列最具创意的外传作品,本作不仅让玩家魂牵梦萦的角色真岛吾朗重归聚光灯下,更以现代都市为舞台演绎海盗冒险传奇——这种独树一帜的混搭风格,使其甫一推出便 ...