《天国:拯救2》以真实性著称,其战斗系统较为笨拙,玩家需要定期进食和睡觉以保持健康。这些元素可能并非人人喜爱,但许多成功掌握游戏系统的玩家都表示获得了独特而令人满意的体验。
该编辑表示,自己并未玩过初代《天国:拯救》,直接玩二代是因为评价较好,引起了他的兴趣。自从玩上后就爱不释手,占据了他主要的游戏时间。他最初认为自己只会玩十几个小时,但目前已经玩了22个小时,并且还在不断增加中。
近日,Digital Foundry(数毛社)发布了对《天国:拯救2》PC版的画面技术分析视频,视频中Digital Foundry的技术人员盛赞该游戏的优化水平,并表示Warhorse Studios使用CryEngine开发该游戏是明智之选。
最近,WarhorseStudios的联合创始人DanielVavra意外地卷入了一场讨论的漩涡。网络上流传的消息称《巫师4》在使用虚幻引擎5开发时遇到了重大问题,这番说法据称源自Vavra。然而,Vavra惊讶地发现这些言论竟与他有关。
Warhorse Studios新作《天国:拯救2》发售以来,收获了玩家的广泛好评。游戏延续了前作引人入胜的沉浸式机制,并在其基础上进行了扩展,打造了更加宏大的游戏体验。
战马工作室Warhorse Studios自2月5日正式发布的中世纪开放世界角色扮演游戏《天国:拯救2》,自面市之际便赢得了市场的广泛赞誉,最近的消息显示,该游戏销量已突破200万份。在持续的玩家热情与反馈下,游戏官方于今日(2月17日)发布了1.1.2版本更新补丁,带来了超过几十项的稳定性修复和各种改进。
最近,有关《巫师4》在开发过程中遇到困难的消息引发了网络热议。有人称这一消息来源于DanielVavra,他是《天国:拯救2》的开发商WarhorseStudios的联合创始人。然而,Vavra对此进行了澄清,表示自己与CDProjektRED公 ...
在游戏业界,开发者与媒体之间的互动常常引发许多讨论和争议,尤其是在重大游戏项目的开发过程中。最近,Warhorse Studios的联合创始人Daniel Vavra也意外成为了热议的焦点,原因竟是媒体对他的错误解读引发的连锁反应。这一切的起因是一则有关于《巫师4》开发状况的消息,声称该游戏因虚幻引擎5而遭遇严重问题,并且这一消息被错误地归结于Vavra的言论。
近期,Warhorse Studios——知名游戏《天国:拯救2(Kingdom Come: Deliverance II)》的开发者团队,其联合创始人Daniel ...
由Warhorse Studios开发、Deep Silver发行的开放世界中世纪RPG游戏《天国:拯救2(Kingdom Come: Deliverance II)》已于2025年2月6日正式发售,登陆Xbox Series X|S、PlayStation ...