微软于上周推出了一款名为Muse的生成式AI模型,旨在生成游戏画面与控制操作,甚至能同步完成这两项任务。尽管许多人认为 Muse 的投入使用还很遥远,但微软的CEO Satya Nadella 表示已经计划在多款游戏中使用生成式AI了。
最近,游戏开发界对AI技术产生了浓厚兴趣。马斯克创设了一家AI游戏工作室,致力于用AI技术创作游戏,这一举动引起了广泛关注。紧接着,微软也加入了这场热潮,其CEO萨蒂亚·纳德拉宣布,公司打算利用先进的生成式AI模型“Muse”开发一系列视频游戏。由此 ...
人工智能将在近期的游戏开发中扮演重要角色。此前,埃隆·马斯克创立了一家专注于AI游戏的工作室,致力于利用AI技术生成游戏内容。而近日,一家知名科技公司也宣布将推出基于其最新生成式人工智能模型“Muse”的一系列视频游戏。
毫无疑问,微软的Muse技术标志着游戏产业的又一次巨变。它不仅会重新定义游戏的制作方式,也将为玩家们带来新的体验。在未来,我们将能够看到一个更加多样化、具有创新精神的游戏世界。在这场技术发展的浪潮中,作为玩家的我们,只需拭目以待,感受这场由AI引领的游戏革命所带来的震撼。
2 小时on MSN
微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉近期透露,公司正酝酿一场视频游戏领域的革新。据VGC报道,纳德拉在访谈中提及,微软计划将新研发的生成式AI模型“Muse”广泛应用于多个视频游戏项目中,并逐步推出由AI参与创作的游戏作品。
微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉最近在采访中揭示了一个振奋人心的消息:微软正在计划利用最新研发的生成式AI模型MUSE,广泛应用于Xbox游戏领域,推出由AI参与创作的游戏作品。这一消息引发了行业的广泛关注,同时也标志着游戏开发技术的一次重大革命。
一夜之间,游戏产业要变天了!微软公布全球首个世界与人类行动模型,名为Muse,可秒生游戏画面,精准预测玩家操作。未来,游戏开发或将从数月压缩至几分钟,千亿美金游戏市场或被颠覆。
微软:微软研究院与 Xbox 游戏工作室的 Ninja Theory 合作,开发了一款用于游戏玩法的生成式 AI 模型,名为 MUSE。
今天早些时候,Microsoft Xbox 部门的负责人发布了 Muse,这是一个旨在为游戏创建视觉效果和玩法的生成式 AI 模型。 这个在忍者理论工作室 (Ninja Theory) 已被大众遗忘的多人游戏《Bleeding ...
Xbox 部门推出了名为 Muse 的生成式 AI 模型,旨在为游戏创造视觉效果和玩法。这一举措反映了微软全面拥抱 AI 技术的战略,尽管游戏开发者对 AI 持谨慎态度。Muse 不仅可能提高游戏开发效率,还有望实现老游戏的现代化改造,但其实际效果和对行业的影响仍有待观察。
「 点击上方"GameLook",订阅微信 」图源:微软官网最近的微软Xbox深陷泥潭:根据美国研究公司Circana公布的最新数据,整个2024年,美国市场的Xbox主机销量尚不足 300 万台;而在欧洲市场,这一数字更是低至 29 ...
微软的研究团队最近在国际顶级学术期刊Nature上发表了一项新成果,名为Muse的视频游戏生成模型。该模型基于近七年的游戏数据进行训练,参数量最高达到16亿,能够理解游戏中的物理和3D环境,并生成玩家动作及视觉效果。不过,目前它仅能以300×180像 ...
一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果