Shadow拿公认最强的《使命召唤》举例,“他们积累了20年的功底,每每做一个战役,都是过量的投入。他们可能会先做一个20小时的战役,其中每个瞬间的细节都是极其精细的,包括场景、人物、Gameplay、镜头演绎等等,最终他们会将最精彩的10个小时,通 ...