而就在近日,Reddit论坛上有网友@RinRinDoof发现,亚马逊游戏正在招募一名“高级游戏工具工程师”。其职位介绍中提到了该项目的现状:游戏将使用虚幻五引擎打造,计划登陆PC、主机以及手机平台。
据网友发现,亚马逊最近发布的一份职位招聘启示透露,该公司目前正在开发一款使用虚幻 5 打造的新作,并且很有可能又是一款 ...
在当今游戏开发的浪潮中,虚幻5引擎犹如风头正劲的明星,然而这个璀璨的外表下,却隐藏着许多不为人知的烦恼和挑战。数毛社的DF分析师Alexander ...
除了 DLC 的更新计划外,NEOWIZ 还积极拓展新的游戏领域,目前正在招募人员,全力开发一款以科幻宇宙为背景的全新生存恐怖游戏,这款新作将采用虚幻引擎 5 进行开发,并登陆 PC 和各大游戏主机平台。
几乎所有基于虚幻 5 构建的游戏都存在大量性能问题,卡顿现象尤其令人烦躁,这些反复出现的问题着实令人恼火,应当得到解决。数毛社 DF 分析师对这种技术也有着类似的看法。 Digital Foundry 被问及是否对虚幻 5 感到疲劳时,DF 分析师 Alexander Battaglia 回复道,他的确对这个引擎不断出现的问题感到疲倦,并以最近的《潜行者 2》作为例子。
近期,备受瞩目的游戏开发商Hotta Studio宣布,其倾力打造的全新作品《异环》已正式迈入首次线上测试的崭新阶段。与此同时,官方还揭晓了这款游戏在PC平台上的详细配置需求,为玩家们的游戏体验提供了明确的指引。
几乎所有基于虚幻5构建的游戏都存在大量性能问题,卡顿现象尤为令人烦躁,这些反复出现的问题令人恼火,应该得到解决。数毛社DF分析师对这种技术也有类似的反应。 Digital Foundry被问及他们是否对虚幻5感到疲劳,DF分析师Alexander Battaglia回复说,他确实对这个引擎不断出现的问题感到疲劳,并以最近的《 潜行者2 》为例。
经过长时间的检验,现在有更多的游戏开发者在开发游戏时都会选择虚幻引擎5,包括首款国产3A游戏《黑神话:悟空》也是使用的虚幻引擎5,这一趋势不仅包括新成立的工作室,还涉及像CD Projekt RED和Halo Studios(前身为343 ...
VG247编辑Fran Ruiz近日发表文章,谈到虚幻5引擎(UE5)在游戏行业的应用,并对其作为未来十年行业标准的选择提出了质疑。他指出,尽管虚幻5引擎在技术展示和早期演示中表现出色,但现实中的游戏开发和性能表现并未达到预期。
游戏环境、模型和天气表现得到了高度赞扬。环境营造充满压抑感,道具设计真实可信,NPC行为混乱而令人印象深刻。使用虚幻引擎5加持的画质提升到了新的水平,武器模型细节清晰度高,每次清理卡壳时都有流畅的动画效果。此外,材料表现也极其细腻。
前言 上篇 中铺垫了很多关于基底(Substrate)材质系统,主要是关于“材料”这一部分的抽象提炼——每个部分被称为一个slab,而相互的组织方式是通过运算符。