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三易生活 on MSN《遗产:钢铁与巫术》暗黑冒险!耕升RTX 5070 Ti追风争夺宝藏由Notorious ...
至于他开发的新作《Legacy:Steel & Sorcery》也似乎正是他在圆自己暴雪时期无法满足的想法,这款游戏被描述为玩起来像是将“《魔兽世界》PvP 单独做成一款游戏”的“迷你 MMO”,并且有着“早期的暴雪”内核。游戏将于 2 月 12 日在 Steam 上推出抢先体验。游戏暂无简体中文支持。
Kaleiki还从开发者的角度分析,与3A游戏相比开发者可能更偏爱2A游戏的开发工作。而他的工作室确实如此。这是因为,用他的话来说就是:“2A(游戏的开发)更容易达成一致,需要经历的官僚主义会更少。你会觉得你可以在游戏中跳来跳去,做多种不同的事情,而在3A游戏的开发中,你得像个专家一样。” ...
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来自MSN前《魔兽》设计主管:3A不会亡 但开发者更爱2A游戏前《魔兽世界》等级和系统设计主管克里斯・卡莱基(Chris Kaleiki)如今执掌着 Notorious Studios,全身心投入到“迷你 MMO”游戏《遗产:钢铁与巫术(Legacy: Steel & Sorcery)》的开发工作中,这款游戏将于 2 月 13 日在 Steam 平台开启抢先体验。
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来自MSNPvPvE新作《传承:钢与魔法》2月13日开启抢先体验由独立游戏开发商 Notorious Studios 打造的全新动作角色扮演游戏《传承:钢与魔法》(暂译,原名:Legacy: Steel & ...
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