PS Vita 于 2011 年作为 PSP 的继任者发布,尽管获得了媒体和玩家的好评,并推出了《Tearaway》和《重力异想世界》等备受喜爱的游戏,但其销量未能 ...
IT之家 2 月 22 日消息,在接受采访时谈及将 PlayStation 独占游戏移植到 PC 平台,前 PlayStation 负责人吉田修平揭示了索尼此举背后的真正意图:扩大用户群体,增加额外收入,最终反哺 PlayStation 平台。
IT之家 2 月 6 日消息,PlayStation 标志性人物吉田修平(Shuhei Yoshida)于 1 月 15 日正式结束了他在索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)的职业生涯。IT之家注:吉田修平在 ...
17 天on MSN
在最近接受MinnMax的独家访谈时,吉田修平深情回顾了自己在PlayStation的辉煌岁月,并坦诚分享了在他执掌PlayStation期间,最为惊恐的两个瞬间,这两个瞬间皆由业界巨头任天堂与微软Xbox所引发。
(华盛顿9日讯)索尼的PlayStation网络(PSN)在其系统上为游戏玩家提供线上连接,该网络经历持续约24小时的大规模中断。适逢周末假期,玩家们一片哀嚎。
比较意外的是,吉田透露PS Vita的开发套件中有一个视频输出功能,允许手持设备连接到屏幕,但是它在消费者版本中被删除了。吉田修平无奈的吐槽 ...
14 天on MSN
自美国东部时间2月7日晚7时起,PlayStation Network(PSN)突发大规模服务中断,截至发稿已持续超12小时。
13 天
来自MSNPlayStation Network在近24小时中断后恢复,索尼提供补偿经过近24小时的中断,PlayStation Network(PSN)现已全面恢复在线服务。此次中断的用户报告始于2025年2月8日早上,严重影响了PlayStation生态系统。索尼已确认所有服务均已恢复,用户现在可以正常访问在线功能。
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