这项工作由微软研究员游戏智能团队、可教的AI体验团队与Xbox Games Studios旗下的Ninja Theory合作完成。 为了让更多开发者体验这项技术,微软开源了权重和样本数据,并提供了可视化交互界面WHAM Demonstrator。开发者可以在Azure AI Foundry上学习和试验这些资源。
开发者还可以通过添加新元素,Muse能够自动合理地将这些元素融入画面。 Muse的研发是微软研究员游戏智能团队、可教的AI体验(Tai X,Teachable AI Experiences)团队与Xbox Games Studios旗下的电子游戏制作公司Ninja Theory共同合作的成果。这一模型不仅展示了微软在游戏 ...
Muse的研发团队汇集了微软研究员游戏智能团队、可教的AI体验(Tai X,Teachable AI Experiences)团队以及Xbox Games Studios旗下的电子游戏制作公司Ninja Theory。这一跨学科的合作不仅推动了技术的创新,更为Muse的实用化奠定了坚实的基础。 微软方面表示,他们正在开源 ...
这一模型由微软研究员游戏智能团队、可教的AI体验(Tai X,Teachable AI Experiences)团队与微软旗下游戏工作室Xbox Games Studios的电子游戏制作公司Ninja ...
智东西2月20日报道,今日凌晨,微软第一个世界和人类行动模型(WHAM)Muse登上国际顶级学术期刊Nature。 Muse是视频游戏生成模型,其参数量最高达到 ...