社区的反馈是反映游戏成功与否的重要标准,玩家在竞技环境中形成的社群文化,往往能够影响游戏的长尾效应。电子竞技的兴起,使得更多玩家聚焦于游戏的竞技性,XPA的缺失在一定程度上削弱了游戏的社交互动效果。沉浸感和紧张刺激感在多人游戏中得以体现,而缺乏跨平台 ...
在2016年的E3游戏展上,微软为旗下游戏推出了引人注目的跨平台游戏服务——Xbox Play Anywhere(XPA)。这一项目旨在让玩家在购买一款数字版游戏后,能够在Windows ...
在最近接受采访时,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表达了对跨平台游戏策略的新思考。他表示,Xbox 不再试图将 PS5 和 PC 玩家全部吸引到 Xbox 平台,而是更注重让更多玩家能够在其他系统上体验 Xbox 游戏。
近年来,微软在游戏领域的一项重大举措——Xbox Play Anywhere(XPA)服务,正面临着前所未有的挑战。这一跨平台游戏服务曾在2016年E3游戏展上风光无限,承诺玩家购买数字版游戏后,能在Windows PC和Xbox游戏机平台上无缝切换,且存档数据实时同步。然而,最新的市场分析报告揭示了XPA功能的现状,令人颇感意外。
Obsidian Entertainment的角色扮演游戏《宣誓》即将发售,而这款游戏有望开启新的趋势。几个月前我们就已得知《宣誓》将通过暴雪娱乐的Battle.net平台发售,而Xbox Wire的最新预览确认,《宣誓》将支持跨平台购买。
IT之家 2 月 8 日消息,科技媒体 Windows Central 今天(2 月 8 日)发布博文,报道称黑曜石娱乐旗下 RPG 游戏《宣誓》(Avowed)2 月 19 日发行,不仅是一款备受期待的作品,更标志着 Xbox ...
黑曜石娱乐旗下备受期待的 RPG 游戏《宣誓》将于2025年2月19日正式发行。这款游戏不仅标志着 Xbox 在发行策略上的重要创新,还为玩家带来了前所未有的跨平台体验。 微软扩展了 Xbox Play Anywhere 计划,玩家购买 Xbox Series X|S 主机版、Battle.net 版或 Xbox PC 应用版中的任意版本《宣誓》,只需关联 Xbox 和 Battle.net 账号 ...