最近,游戏开发界对AI技术产生了浓厚兴趣。马斯克创设了一家AI游戏工作室,致力于用AI技术创作游戏,这一举动引起了广泛关注。紧接着,微软也加入了这场热潮,其CEO萨蒂亚·纳德拉宣布,公司打算利用先进的生成式AI模型“Muse”开发一系列视频游戏。由此 ...
Muse是微软上周发布的一款前沿技术,它能基于游戏数据生成视觉效果和控制器操作。在官方公告中,微软通过展示Muse如何利用2020年热门游戏《尖峰战队》的训练数据来创造游戏画面,生动诠释了这一技术的强大潜力。
微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉最近在采访中揭示了一个振奋人心的消息:微软正在计划利用最新研发的生成式AI模型MUSE,广泛应用于Xbox游戏领域,推出由AI参与创作的游戏作品。这一消息引发了行业的广泛关注,同时也标志着游戏开发技术的一次重大革命。
微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉近日在接受采访时表示,公司正在计划将新研发的生成式AI模型‘Muse’广泛应用于视频游戏领域,并逐步推出由AI参与创作的游戏作品。这一消息引发了业界的高度关注。
一夜之间,游戏产业要变天了!微软公布全球首个世界与人类行动模型,名为Muse,可秒生游戏画面,精准预测玩家操作。未来,游戏开发或将从数月压缩至几分钟,千亿美金游戏市场或被颠覆。
2 月 20 日,微软推出了全球首个世界与人类行动模型“Muse”(WHAM),这堪称生成式 AI 在游戏领域的重大飞跃。研发团队利用《Bleeding Edge》游戏里超 10 亿帧的画面(累计时长相当于人类玩 7 年游戏的时间)进行训练,让模型能够生成长达 2 分钟、画面连贯的游戏场景,分辨率达到 300×180 像素,并且还能依据控制器的输入实时对内容加以调整。 可以预见,在不久的将来,玩家 ...
微软:微软研究院与 Xbox 游戏工作室的 Ninja Theory 合作,开发了一款用于游戏玩法的生成式 AI 模型,名为 MUSE。
专注AIGC领域的专业社区,关注微软&OpenAI、百度文心一言、讯飞星火等大语言模型(LLM)的发展和应用落地,聚焦LLM的市场研究和AIGC开发者生态,欢迎关注!微软在官网发布了专用于游戏领域的创新大模型——Muse。虽然Muse基于Transf ...
微软近日在游戏领域迈出了重要一步,宣布推出名为Muse的新一代生成式AI模型,这一创新成果已在Nature杂志上发表。Muse的核心在于其“世界与人类行为模型”(WHAM),该模型通过深度学习《Bleeding Edge》游戏七年来的玩家数据,形成了对3D空间中物体、角色及环境交互方式的深刻理解。
今天早些时候,Microsoft Xbox 部门的负责人发布了 Muse,这是一个旨在为游戏创建视觉效果和玩法的生成式 AI 模型。 这个在忍者理论工作室 (Ninja Theory) 已被大众遗忘的多人游戏《Bleeding ...
此前麻省理工科技评论曾预测,继 2023 年生成图像、2024 年生成视频之后,2025 年将是生成式虚拟世界的元年。从去年 DeepMind 的 Genie 系列、人工智能创业公司 Decart 和 Etched 的《我的世界》即时生成项目,到 ...
最近有报道称,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉曾一度考虑关闭 Xbox 部门的可能性。在此之前,微软联合创始人保罗·艾伦的投资公司呼吁微软放弃 Xbox,将其分拆为独立业务。但这至今仍未发生,而且现在纳德拉也站出来正式表态,重申了微软对游戏的承诺。他表示 ...
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