在目前的休闲游戏市场想做出高流水,几乎都要和“消除”搭上关系,至少在体验上的爽感也要和消除近似。不套近乎也能赚到千万人民币月流水,Homa Games 是怎么做到的?笔者怀着这样的疑问体验了一下「All in Hole」。
去年6月Homa在海外发行了混合休闲游戏新品《All in Hole》并在8月份开始出现收入大涨。其iOS版本在去年11月持续发力,游戏在美国iOS畅销榜逐渐上涨到近期的70多名,目前仍处于上升阶段。根据Sensor Tower的数据,《All in ...
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