今天早些时候,Microsoft Xbox 部门的负责人发布了 Muse,这是一个旨在为游戏创建视觉效果和玩法的生成式 AI 模型。 这个在忍者理论工作室 (Ninja Theory) 已被大众遗忘的多人游戏《Bleeding ...
但 Microsoft 并非孤军奋战。Capcom 最近也提到在游戏开发的构思阶段使用生成式 AI,认为可以通过自动化处理游戏开发中成千上万的小决策,从而减少 ...
在一个令人振奋的采访中,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉揭露了公司未来的雄心壮志——以生成式AI技术为基础,Xbox将推出多款新游戏。近日,微软发布了全新的AI模型“Muse”,这一创新技术旨在彻底改写游戏开发的规则,激起了整个游戏行业的热烈讨论。 Muse不同寻常,它不仅能创造令人叹为观止的游戏视觉效果,还能精确控制游戏手柄操作。在演示中,Muse利用热门游戏《尖峰战队》的数据,生成了鲜活而逼真的游 ...
展望未来,生成式AI无疑将成为游戏行业发展的核心推动力。随着技术的不断成熟与应用场景的日益丰富,我们即将迎来一场游戏创作方式的全面变革。这不仅为小型独立开发者带来了更多创作的机会,也可能改变玩家与游戏之间的互动关系,为用户带来更加个性化和身临其境的游戏体验。
微软近期在一次引人瞩目的发布会上,震撼性地推出了两项革命性科技成果:Majorana 1量子计算芯片与Muse生成式人工智能工具。这两项创新不仅预示着科技领域的新纪元,更将在量子计算与游戏产业中掀起波澜。 聚焦于Majorana ...
一夜之间,游戏产业要变天了!微软公布全球首个世界与人类行动模型,名为Muse,可秒生游戏画面,精准预测玩家操作。未来,游戏开发或将从数月压缩至几分钟,千亿美金游戏市场或被颠覆。
微软研究院创建了 Muse,这是首个能够根据视觉或玩家控制器动作生成游戏环境的生成性 AI 模型。它理解 3D ...