2020年7月10日 · 霧面 亮面乍看很好看(賣相很好),但實際使用時只要有燈光/陽光打到螢幕上,就知道有多糟糕了... 當然以上是主觀意見,建議樓主自己去實體賣場親自試試看,以自己感受為準。 畢竟看起來反光亮瞎眼,還是有人自覺適合亮面....
1:受光面(亮面):是物体受光线90度直射的地方,这部分受光最大,调子淡,亮部的受光焦点叫“高光”,一般只有光滑的物体才能出现。 2:中间色(灰面):是物体受光侧射的部分,是明暗交界线的过渡地带,色阶接近,层次丰富。
2023年9月21日 · 三大面指的是亮面、灰面、暗面。 五大调指的是高光、灰面、明暗交界线、反光、投影。 物体在光线的照射下产生了明暗变化关系。
1.受光面(亮面):是物体受光线90°直射的地方,这部分受光最大,调子淡,亮部的受光焦点叫“高光”,一般只有光滑的物体才会出现。 2.中间色(灰面):是物体受光侧射的部分,是 明暗交界线 的过渡地带,色界接近,层次丰富。
亮面是光照到的部分,光一般是天光和日光和聚光灯,以白色和明度贴近白色的光为主, 那么问题来了, 当一个颜色加入白色或贴近白色的某种颜色的时候,
高光:受光面最亮的点; 亮面:受光面的高光与深灰面中间的层次; 灰面:亮面与明暗交界线中间的层次; 明暗交界线:亮、暗面的转折处,一般明暗交界线为最重的地方; 暗面:包含物体的背光面、反光、投影; 4.游戏中的光影 “飘了”
明暗变化归纳起来在排列上有一定的秩序,即亮面、灰面、明暗交界线、反光和投影。其中亮面、灰面属于物体的受光部分(在光滑物体表面还会产生“高光”又叫“辉点”),明暗交界线、反光和投影属于物体的背光部分、它们构成了明暗两大系统, 这就是 ...
在素描中分为“三大面”—受光面、侧光面、背光面,“五大调”—亮面、灰面、明暗交界线、反光、投影。 其中明暗交界线是亮面与暗面的交界处,灰面是明暗交界线与亮面的交界处。
这是指物体起伏本身而言,即指亮灰面、明暗交界线、暗面(包含反光)、高光、投影,反光包含于 暗部 之中,五大明暗层次不包括投在别处的投影。
2024年6月24日 · 1. 亮面(Light Side):这是物体上直接受到光源照射的区域,因此是最亮的部分。在绘画中,这个区域通常使用最浅的颜色来表示。 2. 灰面(Middle Tone or Halftone):这是物体上既不直接受到光照也不完全处于阴影中的区域。