
详解|设计目标、设计原则、设计策略、方法、方案和指标!这 6 个必会的设计 …
设计方法是你为了解决问题、达到目标所做出的具体行动和操作方式,是设计工作过程的主要环节。 设计方法的侧重点在于“行为和方式”,能够被落地执行,并能够让你得出一些关键结论和 设计方案 。
设计到底是什么?我梳理了4位顶尖大师的答案 - 优设网 - 学设计 …
2021年9月14日 · 设计师具有的设计能力界定为一种具体领域的问题解决能力(Smith&Ragan(2005)。 设计的特征是以过程为导向、以系统性为保证、以模型为表征、以理论为基础、以数据为依据、以细分和专门化为特点、聚焦于解决问题(Smith&Boling, 2009)。
UI设计工具比较:Sketch、Adobe XD、墨刀、Mockplus、Axure …
ui设计工具,分为2个派系。 其中,最大、最主流的派系,是Sketch、Adobe XD、墨刀这个派系。 这个派系的软件,操作方式、思路都非常接近,连常用快捷键都一样,会一个就等于都会了。
设计模式究竟是什么? - 知乎专栏
2021年3月7日 · 设计模式是针对软件开发中经常遇到的一些设计问题,根据基本的设计原则,总结出来的一套实用的解决方案或者设计思路。 可以看到,设计模式是非常偏实际应用的,相比设计原则更加具体、可执行。
什么是UML?为什么要用UML? - CSDN博客
2020年7月6日 · 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件的可视化建模语言。它的特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。
什么是设计?设计的本质是什么? - 知乎
设计就是:设计构思 — 按计划步骤实施 — 检验结果(是否符合设计构思)— 调整优化设计构思。 我把设计做成一个闭环了,这样子我们设计师就有不尽的工作做了,这样就不会失业了( )。
四大基本原则 | 设计师需要知道的设计原则!-经验/观点-UICN用户体验设计 …
我们先来了解一下设计中的四大基本原则。这四大原则分别是亲密性原则、对齐原则、重复原则、对比原则。每一位优秀的设计师都需要知晓这些原则,并运用到实际案例当中。在设计时,这四大原则并非独立存在,而是相互嵌套、彼此交融的。
【设计模式】23种设计模式概览及应用示例 - CSDN博客
设计模式是软件工程中用于解决特定问题的一系列最佳实践,它们帮助开发者在面对常见问题时做出更好的设计决策。 设计模式不是现成的代码,而是一套指导原则,用来指导开发者如何组织代码结构,以便于更好地应对变化和提高代码的可维护性。
什么是设计模式,有哪些设计模式,设计模式用来做什么
2024年3月4日 · 设计模式帮助开发人员解决特定类型的设计问题,提高代码质量、可维护性和可扩展性。 常见的设计模式包括但不限于以下几种: 创建型设计模式(Creational Patterns):
【23种设计模式·全精解析 | 概述篇】设计模式概述、UML图、软件设计 …
2024年12月24日 · 软件设计模式(Software Design Pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 它描述了在软件设计过程中的一些不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案。