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VC++的Unicode编程(宏UNICODE与_UNICODE) - CSDN博客
Unicode也是一种字符编码方法,它占用两个字节(0000H—FFFFH),容纳65536个字符,这完全可以容纳全世界所有语言文字的编码。 在Unicode里,所有的字符被一视同仁,汉字不再使用“两个扩展ASCII”,而是使用“1个Unicode”,也就是说,所有的文字都按一个字符来处理,它们都有一个唯一的Unicode码。 二、使用Unicode编码的好处. 使用Unicode编码可以使您的工程同时支持多种语言,使您的工程国际化。 另外, Windows NT是使用Unicode进行开发的,整个系统都是基 …
绕死你不偿命的UNICODE、_UNICODE、__TEXT、__T、_T、_TEXT …
2011年5月20日 · 同时,上面的注释还解释了,UNICODE宏用于Windows头文件,而_UNICODE宏用于C运行时和MFC的头文件,当然我这个菜鸟还不太懂具体区别,只能大概猜到,在Windows的头文件中,需要根据是否使用UNICODE来定义不同版本宏的地方就使用UNICODE宏,而在MFC和标准C中,需要根据是否使用UNICODE来定义不同版本宏的地方就使用_UNICODE宏。 另外,小弟真的很菜,尚不知为何关于UNICODE和_UNICODE这两个宏的 …
Windows编程中UNICODE和_UNICODE定义问题 - CSDN博客
2017年4月5日 · UNICODE和_UNICODE并不是在头文件中“定义”的,而是程序员通过以下方法之一定义的:1、用代码定义的,就像你上_指定unicode定义.
Why both UNICODE and _UNICODE? - Stack Overflow
Compiler vendors have to prefix the identifiers in their header files with an underscore to prevent them from colliding with your identifiers. So <tchar.h>, a compiler header file, uses _UNICODE. The Windows SDK header files are compiler agnostic, and stone-cold old, it uses UNICODE without the underscore.
Unicode Programming Summary | Microsoft Learn
2021年8月2日 · With _UNICODE defined, _T translates the literal string to the L-prefixed form; otherwise, _T translates the string without the L prefix. The _T macro is identical to the _TEXT macro. Be careful passing string lengths to functions. Some functions want the number of characters in a string; others want the number of bytes.
Unicode 编程摘要 | Microsoft Learn
2023年6月16日 · 使用 _T 宏对文本字符串进行泛型编码,使其在 Unicode 下编译为 Unicode 字符串或在没有 Unicode 的情况下编译为 ANSI 字符串(包括 MBCS)。 例如,不是: 定义 _UNICODE 后, _T 将文本字符串转换为 L 前缀形式;否则, _T 将字符串转换为没有 L 前缀的形式。 _T 宏与 _TEXT 宏相同。 谨慎将字符串长度传递给函数。 某些函数需要字符串的字符数;其他函数需要字节数。 例如,如果定义了 _UNICODE,则以下对 CArchive 对象的调用将不起 …
Windows编程中UNICODE和_UNICODE定义问题 - InfantSorrow
2010年12月6日 · 但这两个符号对Windows程序却是有特定含义的,也就是说你不能将UNICODE定义为:Unicode,unicode,UseUnicode...否则毫无作用。 因为在很多的头文件中,这两个符号用来判断: 3、根据即Unicode和单字节编码的不同而选择不同组的字符处理函数。 _TEXT ("Hello!") , _T ("Hello!") , TEXT ("Hello!") , L ("Hello!") 上面的宏全是一个意思:如果是UNICODE,则算是是宽字符;否则处理为传统单字节ASCII字符。
UNICODE和_UNICODE的区别和联系 - CSDN博客
2010年8月9日 · 看了一些介绍,讲到Jeffrey Richter在《Windows 核心编程》中说,_UNICODE宏用于C运行期 头文件,而UNICODE宏则用于Windows头文件.然后看了AFXV_W32.H中的代码,得到以下内容: 从上面的定义可以看出,在常规的MFC编程中,_UNICODE和UNICODE只需在工程设置中加一个就可以。 文章浏览阅读818次。 在做项目的过程中,经常需要在一些工程的设置中添加_UNICODE和UNICODE,但都不是特别清楚这两个有什么区别。
如何定义和取消UNICODE宏 - CSDN社区
2014年9月29日 · 想定义整个工程的UNICODE,就在vs中项目->xxx属性->c/c++->预处理器->预处理器定义,里面加上UNICODE。 一般在涉及中文等编码时,需要使用UNICODE。 根据国际化需求,程序最好设置为UNCODE字符集。 是我看错了,不好意思,没看到那个杠杆 人家编译器预定义了UNICODE那你就没多大必要把它取消掉。 那你直接用它的宏定义UNICODE不就可以了吗? 搞不清楚UNICODE在哪里用在哪里不用很不爽的,尤其是涉及内存访问,文件读写。 我还在 …
TEXT vs. _TEXT vs. _T, and UNICODE vs. _UNICODE
2004年2月12日 · There’s actually a method behind the madness. The plain versions without the underscore affect the character set the Windows header files treat as default. So if you define UNICODE, then GetWindowText will map to GetWindowTextW instead of GetWindowTextA, for example. Similarly, the TEXT macro will map to L”…” instead of “…”.