起源 (Source)是 Valve 基于 金源 开发的一款3D游戏引擎,因其在图形、物理和AI方面的进步而闻名,这使得游戏在当时非常逼真,同时还可在性能较差的旧硬件上扩展。
Source是一个三维的游戏引擎,在2004年由Valve公司開發,作為GoldSrc引擎的後繼,提供算繪、音效、动画、抗锯齿、界面、网络、美工创意和物理模拟方面的支持。
“起源”引擎由Valve开发,是一款次世代 游戏引擎 。 其 兼容性 、灵活性、完整性使其成为 游戏开发者 手中最强大的工具。 Source这个词早在Valve第一代游戏《 半条命 》时代就有出现。
2004年10月7日 · Source is a 3D game engine created by Valve in 2004, and is the successor to GoldSrc. The Source engine is well-known for its advancements in physics, AI, and graphics which made the
2013年4月24日 · source引擎简介..Source引擎(次世代引擎、起源引擎)是一个真的,由软件公司为了游戏开发,并且对其他的游戏开发者开放授权。 这个引擎提供关于渲染、声效、动画、、界面、网络、美工创意和物理模拟方面的支持。
2015年3月4日 · 全新Source 2引擎打造,次世代类dota、塔防、角色扮演、射击、闯关、求生、经营、养成、休闲游戏xxxxxxxxx。
Source引擎(次世代引擎、起源引擎)是一个三维的游戏引擎,由Valve软件公司为第一人称射击游戏半条命2开发。很多游戏是由这个引擎制作, 包括Dota 2. 维尔福
2023年2月10日 · 1.世界上的第一个真3d引擎,quake引擎(id tech2),卡马克用了一年半独立写出了这个引擎,并且其中的部分代码甚至在一些游戏中保留至今,同时,该游戏对于CPU的过高消耗也同时促生了以3dfx为代表的一系列显卡的诞生
Source引擎(次世代引擎、起源引擎)是一个真三维的游戏引擎,由Valve软件公司为了第一人称射击游戏半条命2开发,并且对其他的游戏开发者开放授权。
Source是一个三维的游戏引擎,在2004年由Valve公司开发,作为GoldSrc引擎的后继,提供算绘、音效、动画、抗锯齿、界面、网络、美工创意和物理模拟方面的支持。